<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069</id><updated>2012-02-16T23:37:12.584-03:00</updated><category term='Pool'/><category term='Adaptações'/><category term='Conto'/><category term='Cenário'/><category term='Old news'/><category term='Dúvidas'/><category term='rants'/><category term='Comics'/><category term='Regras'/><category term='Mestrando'/><category term='Downloads'/><category term='Preview'/><category term='artigo'/><title type='text'>Relatos da Academia Bahamut - Final Fantasy RPG de mesa</title><subtitle type='html'>A Academia Bahamut é um Cenário-Sistema de RPG baseado em 3 pilares: Final Fantasy, Escola, Roleplay. Trata-se de uma Academia que ensina aos alunos o ofício de ser heroi. As sessões de jogo narram as peripécias dos alunos entre as aulas, sustentando amizades, inimizades, combates e missões, tudo isto durante a hora de aula!
Final Fantasy RPG de mesa. Utilizando um sistema bem proximo a serie de VideoGame, sem perder o Roleplay.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>61</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2880899391161690083</id><published>2011-12-25T19:53:00.003-03:00</published><updated>2011-12-25T19:53:55.326-03:00</updated><title type='text'>Aproveite seu último natal!</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pDAK5xy3xoU/Tveisho0_1I/AAAAAAAAAHw/-Rj_xKO9mY4/s1600/tumblr_ldyd1rEkj61qfe5ivo1_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://1.bp.blogspot.com/-pDAK5xy3xoU/Tveisho0_1I/AAAAAAAAAHw/-Rj_xKO9mY4/s320/tumblr_ldyd1rEkj61qfe5ivo1_500.jpg" width="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Essa imagem veio de: FY Dissidia (http://fuckyeahdissidia.tumblr.com/)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Olá humanos! Mais uma vez apareço aqui para desejar um feliz natal atrasado. Mas não se preocupem, segundo os maias ano que vêm isso não vai acontecer. Até lá, vamos rolar dados até não poder mais.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nesse post, vou falar da atualização que estou arrumando pro inicio de 2012. Muitas coisas legais...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/12/aproveite-seu-ultimo-natal.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2880899391161690083?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2880899391161690083/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/12/aproveite-seu-ultimo-natal.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2880899391161690083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2880899391161690083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/12/aproveite-seu-ultimo-natal.html' title='Aproveite seu último natal!'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-pDAK5xy3xoU/Tveisho0_1I/AAAAAAAAAHw/-Rj_xKO9mY4/s72-c/tumblr_ldyd1rEkj61qfe5ivo1_500.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-6577040510599559321</id><published>2011-11-30T17:44:00.001-03:00</published><updated>2011-11-30T17:47:36.584-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Mais modelos de planilhas</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LvU5CvzbypI/TtaV2bleV-I/AAAAAAAAAHU/LAnx0Mme75s/s1600/FOGO.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://3.bp.blogspot.com/-LvU5CvzbypI/TtaV2bleV-I/AAAAAAAAAHU/LAnx0Mme75s/s320/FOGO.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;O que é isso? Ora, uma carta de técnica!&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Olá pessoas. Só passando para postar 2 modelos de planilhas que fiz nesses últimos tempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/StluqCL1/Academia_Bahamut_planilha_mode.html"&gt;http://www.4shared.com/document/StluqCL1/Academia_Bahamut_planilha_mode.html&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/HrHfV1rn/Academia_Bahamut_Planilha_mode.html"&gt;http://www.4shared.com/document/HrHfV1rn/Academia_Bahamut_Planilha_mode.html&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, dúvidas, sugestões e reclamações, poste nos comentários abaixo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-6577040510599559321?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/6577040510599559321/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/11/mais-modelos-de-planilhas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6577040510599559321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6577040510599559321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/11/mais-modelos-de-planilhas.html' title='Mais modelos de planilhas'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-LvU5CvzbypI/TtaV2bleV-I/AAAAAAAAAHU/LAnx0Mme75s/s72-c/FOGO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1914702008092105861</id><published>2011-11-18T19:43:00.001-03:00</published><updated>2011-11-18T20:27:00.926-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Matérias!!! Queremos Matérias!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rcoJCCmPpsQ/Tsbh8wcNkrI/AAAAAAAAAHE/4wR1j0huXNw/s1600/Black+Mage.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-rcoJCCmPpsQ/Tsbh8wcNkrI/AAAAAAAAAHE/4wR1j0huXNw/s200/Black+Mage.jpg" width="185"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Olá pessoas.  Coloquei o final da Adaptação de CT para mais tarde. Agora, a pedidos, vamos falar de Matérias.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;— Bem, segunda de manhã temos a matéria de Combate Básico com o Professor careca.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Não, Kusanagi. Estamos falando de uma adaptação de sistemas para Final Fantasy 7. Matérias.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/11/ola-pessoas.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1914702008092105861?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1914702008092105861/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/11/ola-pessoas.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1914702008092105861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1914702008092105861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/11/ola-pessoas.html' title='Matérias!!! Queremos Matérias!'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-rcoJCCmPpsQ/Tsbh8wcNkrI/AAAAAAAAAHE/4wR1j0huXNw/s72-c/Black+Mage.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-8109457166718116280</id><published>2011-10-31T10:45:00.001-03:00</published><updated>2011-10-31T10:48:06.061-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Chrono Trigger parte 3</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YPK8uzEqd_4/Tq6lbceCn1I/AAAAAAAAAF0/DfQDdzvZNJU/s1600/%255BNDS%255D+Chrono+Trigger+-+alizor+e+grande+elenco+-+1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-YPK8uzEqd_4/Tq6lbceCn1I/AAAAAAAAAF0/DfQDdzvZNJU/s1600/%255BNDS%255D+Chrono+Trigger+-+alizor+e+grande+elenco+-+1.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Chrono Trigger parte 3: Lucca!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Seguindo a adaptação de CT, vamos agora dar as estatísticas da engenhoqueira mais conhecida da Square.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/10/chrono-trigger-parte-3.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-8109457166718116280?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/8109457166718116280/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/10/chrono-trigger-parte-3.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8109457166718116280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8109457166718116280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/10/chrono-trigger-parte-3.html' title='Chrono Trigger parte 3'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-YPK8uzEqd_4/Tq6lbceCn1I/AAAAAAAAAF0/DfQDdzvZNJU/s72-c/%255BNDS%255D+Chrono+Trigger+-+alizor+e+grande+elenco+-+1.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1232275725296005849</id><published>2011-10-14T11:02:00.001-04:00</published><updated>2011-10-14T11:03:03.299-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Chrono Trigger Parte 2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2ZxLZxezQDk/TphNLG1DN5I/AAAAAAAAAFg/Xy5P8T7YUJQ/s1600/chrono-trigger.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-2ZxLZxezQDk/TphNLG1DN5I/AAAAAAAAAFg/Xy5P8T7YUJQ/s200/chrono-trigger.jpg" width="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Chrono Trigger parte 2? Tá bêbado Chikago? Não vai esperar 2 meses que nem o último post?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Não. Vou tentar agilizar um pouco essa adaptação. Pq CT merece.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Seguindo a sequência de personagens, apresentamos a adaptação de Marle, mais uma nova regra opcional de duplo techs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/10/chrono-trigger-parte-2.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1232275725296005849?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1232275725296005849/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/10/chrono-trigger-parte-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1232275725296005849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1232275725296005849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/10/chrono-trigger-parte-2.html' title='Chrono Trigger Parte 2'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-2ZxLZxezQDk/TphNLG1DN5I/AAAAAAAAAFg/Xy5P8T7YUJQ/s72-c/chrono-trigger.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-469822526994397492</id><published>2011-09-29T10:49:00.002-04:00</published><updated>2011-10-03T09:19:31.303-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Adaptação: Chrono Trigger Parte 1</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-QW3J4sLHD9g/ToSDWWPfCJI/AAAAAAAAAFQ/nUY5mhk--Wg/s1600/CronoTrigger01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-QW3J4sLHD9g/ToSDWWPfCJI/AAAAAAAAAFQ/nUY5mhk--Wg/s200/CronoTrigger01.jpg" width="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Chrono Trigger!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Quem não conheçe, vai pegar um emulador de snes e jogar.&lt;br&gt;Sério, está perdendo tempo. Não precisa nem ver os 13 finais, pode ver um só.&lt;br&gt;Depois, volte aqui.&lt;br&gt;&lt;br&gt;E aí, gostou?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Não vou discorrer sobre como chrono trigger é um ótimo jogo de snes e da Squaresoft.&lt;br&gt;Não vou comentar sobre a beleza (para a época) dos gráficos e da jogabilidade ótima.&lt;br&gt;Vou direto ao ponto. Adaptando Chrono Trigger para Academia Bahamut!&lt;br&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/09/adaptacao-crono-trigger-parte-1.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-469822526994397492?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/469822526994397492/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/09/adaptacao-crono-trigger-parte-1.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/469822526994397492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/469822526994397492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/09/adaptacao-crono-trigger-parte-1.html' title='Adaptação: Chrono Trigger Parte 1'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-QW3J4sLHD9g/ToSDWWPfCJI/AAAAAAAAAFQ/nUY5mhk--Wg/s72-c/CronoTrigger01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-6759000265258717188</id><published>2011-07-29T16:53:00.001-04:00</published><updated>2011-07-29T16:54:20.971-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Muertte - Card Game</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YttT5p1mQQ8/TjMHB6hDqiI/AAAAAAAAAFE/ElHgP72HPdM/s1600/BlackMageMale.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-YttT5p1mQQ8/TjMHB6hDqiI/AAAAAAAAAFE/ElHgP72HPdM/s1600/BlackMageMale.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;i&gt;Imagem tirada não sei de onde.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;i&gt; Se essa imagem pertencer à você,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;i&gt; me avise que colocarei os créditos&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;MUERTTE: Mapa de Utilização Especial e Recreativa de Técnicas e Táticas&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na academia, é uma masmorra onde os alunos treinam suas habilidades, tentando vencer os desafios cada vez mais difíceis que são colocados perante eles. Cada aventura dentro da MUERTTE é única, e muitos alunos fazem fila. A MUERTTE possui muitos prêmios para os vencedores, mas apenas para quem sai consciente de lá de dentro. Após cada sala vencida, os alunos podem recuar para a proteção do portão de entrada, carregando o que conseguiram obter ate lá, ou seguir adiante, buscando quem sabe o prêmio especial que cada Dungeon criada possui. Eles escolhem seus destinos, e vivem por estas escolhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante as sessões de jogo, um treinamento na MUERTTE pode ser rolado do modo mais simples. Uma dungeon normal, com monstros e etc, ou, para aqueles que adoram Mini-games dentro de jogo, um jogo de cartas!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/07/muertte-card-game.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-6759000265258717188?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/6759000265258717188/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/07/muertte-card-game.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6759000265258717188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6759000265258717188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/07/muertte-card-game.html' title='Muertte - Card Game'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-YttT5p1mQQ8/TjMHB6hDqiI/AAAAAAAAAFE/ElHgP72HPdM/s72-c/BlackMageMale.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2105127010311348127</id><published>2011-06-24T10:20:00.000-04:00</published><updated>2011-06-24T10:20:51.330-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Preview: Características da Persona.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RVJpZNSGTnk/TgI-oXNCHnI/AAAAAAAAAFA/2elHFkd9MvA/s1600/BlackMage_urge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-RVJpZNSGTnk/TgI-oXNCHnI/AAAAAAAAAFA/2elHFkd9MvA/s1600/BlackMage_urge.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eu estava pensando &amp;quot;quando iria usar essa imagem&amp;quot;. Bem, chegou a hora. (imagem do site nuklearpower.com, 8bit theatre)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este sistema de RPG utiliza atributos (ataque, vitalidade, agilidade, magia e espírito) ligados diretamente as estatísticas do personagem (Hp, Mp, Ac, Def...). Elas indicam o quanto um personagem faz de dano, mas não o quanto ele é forte. Indicam o quanto ele acumula de poder mágico, mas não quanta força de vontade ele tem. Atributos não dizem se o personagem é inteligente ou não. Até agora, isso era deixado apenas para o jogador interpretar, do modo que ele achasse legal. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mas, se o jogador QUISER definir através de números a bravura, a beleza, a inteligência do personagem? - Vamos lá.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/06/preview-caracteristicas-da-persona.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2105127010311348127?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2105127010311348127/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/06/preview-caracteristicas-da-persona.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2105127010311348127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2105127010311348127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/06/preview-caracteristicas-da-persona.html' title='Preview: Características da Persona.'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-RVJpZNSGTnk/TgI-oXNCHnI/AAAAAAAAAFA/2elHFkd9MvA/s72-c/BlackMage_urge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-461041290617142884</id><published>2011-05-01T11:15:00.002-04:00</published><updated>2011-07-04T09:57:03.351-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Preview: Aptidões naturais e adquiridas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-npOGNgi-r2U/Tbl1f6wdDKI/AAAAAAAAAE8/Xi0UZ1O3JS8/s1600/s00105-blackmage.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-npOGNgi-r2U/Tbl1f6wdDKI/AAAAAAAAAE8/Xi0UZ1O3JS8/s200/s00105-blackmage.png" width="175"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Olá pessoas. Após algum tempo sem postar coisas da Academia, volto com mais regras e regras e regras. Desta vez, vou falar sobre as aptidões de berço e de crescimento dos personagens.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Uma aptidão é uma vantagem que o indivíduo têm em relação aos outros de sua espécie. Pode ser natural (vinda diretos dos antecessores, como pais e avós) ou pode ser adquirida (vinda da criação do indivíduo). Na Academia Bahamut isso significa vantagens e desvantagens que o personagem inicia o jogo, que podem ser de nascença ou de criação com sua família (ou sem ela).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/05/aptidoes-naturais-e-adquiridas.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-461041290617142884?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/461041290617142884/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/05/aptidoes-naturais-e-adquiridas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/461041290617142884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/461041290617142884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/05/aptidoes-naturais-e-adquiridas.html' title='Preview: Aptidões naturais e adquiridas'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-npOGNgi-r2U/Tbl1f6wdDKI/AAAAAAAAAE8/Xi0UZ1O3JS8/s72-c/s00105-blackmage.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7953239853945768780</id><published>2011-03-25T16:06:00.003-04:00</published><updated>2011-07-04T09:58:52.565-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestrando'/><title type='text'>Artigo: O estilo 'light' de um Final Fantasy</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-6p3lP3EuTgE/TYzw_MqgR8I/AAAAAAAAAE0/TIoxjiT7DnE/s1600/FF7_Taking_Over_Your_Screen_by_ShiroiNeko_sama.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="https://lh5.googleusercontent.com/-6p3lP3EuTgE/TYzw_MqgR8I/AAAAAAAAAE0/TIoxjiT7DnE/s200/FF7_Taking_Over_Your_Screen_by_ShiroiNeko_sama.jpg" width="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bobo quem diz que Final Fantasy tem temas adultos. Final Fantasy é uma franquia leve e descontraida, que, mesmo possuindo algumas cenas mais profundas e tensas, não perde o foco nos quesitos descontraído e divertido. Afinal, isso é o que  procuramos em um jogo, certo?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nem sempre.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;(http://shiroineko-sama.deviantart.com/)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/03/o-estilo-light-de-um-final-fantasy.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7953239853945768780?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7953239853945768780/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/03/o-estilo-light-de-um-final-fantasy.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7953239853945768780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7953239853945768780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/03/o-estilo-light-de-um-final-fantasy.html' title='Artigo: O estilo &apos;light&apos; de um Final Fantasy'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-6p3lP3EuTgE/TYzw_MqgR8I/AAAAAAAAAE0/TIoxjiT7DnE/s72-c/FF7_Taking_Over_Your_Screen_by_ShiroiNeko_sama.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7276561983608936596</id><published>2011-03-01T11:20:00.005-04:00</published><updated>2011-07-04T09:57:43.528-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Artigo: Editoras de RPG - As maiores Aventureiras do Brasil</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-zd6_7dhH-Ak/TW0LiJVWhbI/AAAAAAAAAEo/KyxLG6EHTx0/s1600/Elminster.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://lh4.googleusercontent.com/-zd6_7dhH-Ak/TW0LiJVWhbI/AAAAAAAAAEo/KyxLG6EHTx0/s200/Elminster.gif" width="155"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif; font-size: small;"&gt;Muitos jogadores reclamam da falta de jogos de RPG no Brasil em português.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif; font-size: small;"&gt; É de praxe ver em uma mesa em um encontro de RPG um ou dois suplementos importados, ou com um sistema que não foi lançado aqui. Lemos fóruns de RPG atulhados de tópicos dizendo &amp;quot;por que a Editora X não trás rpg Y ou Z?&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif; font-size: small;"&gt; A situação porém, não iniciou hoje. Isto começou fazem muitos anos, desde o inicio do RPG no Brasil. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align="JUSTIFY" class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/03/editoras-de-rpg-as-maiores-aventureiras.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7276561983608936596?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7276561983608936596/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/03/editoras-de-rpg-as-maiores-aventureiras.html#comment-form' title='15 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7276561983608936596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7276561983608936596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/03/editoras-de-rpg-as-maiores-aventureiras.html' title='Artigo: Editoras de RPG - As maiores Aventureiras do Brasil'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-zd6_7dhH-Ak/TW0LiJVWhbI/AAAAAAAAAEo/KyxLG6EHTx0/s72-c/Elminster.gif' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-6654539144141153003</id><published>2011-02-09T16:19:00.000-03:00</published><updated>2011-02-09T16:19:44.893-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Compêndio de Regras: FF X parte 1</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TVLc-jGdk2I/AAAAAAAAAEg/fbDna7dH-_0/s1600/ffx-fayth_jecht.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TVLc-jGdk2I/AAAAAAAAAEg/fbDna7dH-_0/s320/ffx-fayth_jecht.jpg" width="215"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Buenas gurizada, estamos aqui em mais um post, desta vez abrindo o leque das adaptações (se podemos chamar adaptação para um sistema que foi feito para isso) iniciando pelo jogo que abriu o caminho da Square no PS2 - Final Fantasy X.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/02/compendio-de-regras-ff-x-parte-1.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-6654539144141153003?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/6654539144141153003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/02/compendio-de-regras-ff-x-parte-1.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6654539144141153003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6654539144141153003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/02/compendio-de-regras-ff-x-parte-1.html' title='Compêndio de Regras: FF X parte 1'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TVLc-jGdk2I/AAAAAAAAAEg/fbDna7dH-_0/s72-c/ffx-fayth_jecht.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2293794073139753581</id><published>2011-01-24T22:35:00.002-03:00</published><updated>2011-01-24T22:36:16.972-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Preview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>2011, uma Odisséia na Fantasia</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.sodahead.com/polls/000885451/vivi_1_answer_4_xlarge.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images.sodahead.com/polls/000885451/vivi_1_answer_4_xlarge.jpeg" width="132"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Muito bem alunos, chegamos a um novo ano, um novo semestre, e um novo inicio de campanha. Após uma semana na praia, sem PC, tive muito tempo para pensar sobre o sistema deitado na areia da praia de Cassino-RS. Regado a Chopp e isca de peixe, percebi algumas nuances no sistema que eu não tinha percebido, e coisas que eu queria modificar e não sabia como, agora eu achei uma solução.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Como nada é perfeito, ainda não atualizei o manual básico. Mas posso dizer algumas coisas que mudaram:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2011/01/2011-uma-odisseia-na-fantasia.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2293794073139753581?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2293794073139753581/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/01/2011-uma-odisseia-na-fantasia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2293794073139753581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2293794073139753581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2011/01/2011-uma-odisseia-na-fantasia.html' title='2011, uma Odisséia na Fantasia'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TT4hr04GvZI/AAAAAAAAAEQ/IxPG-ZTR_No/s72-c/FOGO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5752137157007942183</id><published>2010-12-21T11:37:00.002-03:00</published><updated>2011-01-19T12:52:34.752-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Natal, Fim dos Tempos, e mais modificações</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.creativeuncut.com/forum/christmas-ff12.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://www.creativeuncut.com/forum/christmas-ff12.jpg" width="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Então tá. Mais um ano que se vai, mais um novo ano que vem. Parece que cada vez as coisas andam mais rápido. Parece que foi ontem o meu ultimo natal. Agora lá vem ele de novo. Alguns podem dizer que é assim mesmo, que quanto mais tempo de vida nós temos, mais rápido passa o tempo. Só que ninguém fala o porque disto. Eu descobri o porque. É por nós colocarmos tudo no automático. Enquanto estamos aprendendo a dirigir, tudo é novo, toda nossa atenção é voltada para aquilo. Depois que aprendemos, e que se torna automático, nem precisamos colocar nossa atenção, dirigir se torna automático. Quantas coisas na nossa vida nós vamos colocando no automático, a ponto de não perceber que estamos fazendo? Quantas coisas deixamos de aproveitar por estarmos no automático? Vamos sair do automático e voltar a aproveitar o nascer do dia, o cair da noite, o canto dos pássaros, ou uma simples reunião da família para passar o natal. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Viva, e jogue Academia Bahamut com seus amigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2010/12/natal-fim-dos-tempos-e-mais.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5752137157007942183?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5752137157007942183/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/12/natal-fim-dos-tempos-e-mais.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5752137157007942183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5752137157007942183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/12/natal-fim-dos-tempos-e-mais.html' title='Natal, Fim dos Tempos, e mais modificações'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1957045021317274148</id><published>2010-12-11T10:46:00.001-03:00</published><updated>2011-01-19T12:53:15.587-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conto'/><title type='text'>Conto: Aventura na Montanha de Gelo</title><content type='html'>Capitulo 1:  Chegando no batente da morte&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dentro de uma pequena  sala quadrada, a força da nevasca lá fora era barrada por uma grande  porta, um sólido bloco de aço e prata. Por décadas ela não fora aberta,  mas hoje a força dela  está sendo testada. A força de cinco criaturas,  quatro humanos e um animal, lutam com ela  pelo direito de partilhar  seus segredos. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Com esforço, a porta geme indicando que a força  aplicada por seus opositores a venceu. Mas não completamente, pois ela  tranca na metade, mostrando que a idade ainda possui seus trunfos. Os  cinco entram rapidamente na sala, empurrando a porta de volta, para  aplacar o frio da nevasca lá fora.  A luz do dia desaparece dos seus  olhos, deixando apenas um rastro nos olhos do pequeno animal aos pés de  um deles. Eles olham ao redor, absorvendo aquele silencio, esperando os  seus olhos se acostumar à escuridão.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;- Akane, luz mágica!  - Berrou um deles, olhando para a única menina no grupo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2010/12/conto-aventura-na-montanha-de-gelo.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1957045021317274148?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1957045021317274148/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/12/conto-aventura-na-montanha-de-gelo.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1957045021317274148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1957045021317274148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/12/conto-aventura-na-montanha-de-gelo.html' title='Conto: Aventura na Montanha de Gelo'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2127576120060188704</id><published>2010-11-30T17:14:00.003-03:00</published><updated>2011-01-19T12:53:44.281-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Add-ON: Sistema de Gambits</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i.neoseeker.com/ca/mario_hoops_3_on_3_conceptart_jDON9.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://i.neoseeker.com/ca/mario_hoops_3_on_3_conceptart_jDON9.jpg" width="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Olá pessoas. Mais um mês, mais uma nova atualização. Confesso que as atualizações estão mais demoradas, mas isto é em decorrência da demora em conseguir colocar coisas novas.(Duh) Mas desta vez, vamos colocar algo legal para os jogadores de plantão. Um sistema de Gambits, quase igual ao FF12.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2010/11/add-on-sistema-de-gambits.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2127576120060188704?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2127576120060188704/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/11/add-on-sistema-de-gambits.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2127576120060188704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2127576120060188704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/11/add-on-sistema-de-gambits.html' title='Add-ON: Sistema de Gambits'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-3663668881698247464</id><published>2010-10-29T16:10:00.002-03:00</published><updated>2010-10-29T16:10:28.254-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conto'/><title type='text'>Atrasado para a aula</title><content type='html'>Os passos rápidos ecoavam pelo corredor vazio. Cada porta passada era um lembrete que ele estava atrasado. Gotas e gotas de suor corriam pela cara do garoto franzino enquanto suas passadas ficavam mais lentas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- (Eu não devia ter ficado acordado até tarde) – mentalmente ele se lamentava. - (Mas o livro é muito interessante.) - ele tentava se justificar. - (Mas o professor vai arrancar meu rim e comer minhas tripas. ) - Em uma passada pela janela do corredor ele vê o relógio na torre de marfim marcando “9:09”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-(Estou morto, morto morto.) - Ele vira o corredor e entra no corredor interno do 2º piso do lado norte da escola. Ao longe ele vê seu objetivo, a porta da sala 112. Seus passos diminuem o ritmo. Ele suspira e pára. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-(Ele vai me matar, matar, matar.) Lentamente a mão suada segura o trinco da porta e a abre. &lt;br /&gt;- (Talvez ele não veja eu entrar...) - Ele pensa, rezando para que o professor esteja olhando a macieira lá fora. Afinal, era um dia bonito, inicio do mês de Chocobo, as maças estão brilhantes lá fora. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma pena que o professor Querada não gosta de maças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-“Pois é! Deem boas vindas ao nosso querido colega, Montega!” O professor brada, olhando para o rapaz que tentava entrar escondido.&lt;br /&gt;- “Por uma sorte absurda e magnifica ele sobreviveu!” -O garoto abre um sorriso amarelo e começa a caminhar para sua carteira. Era a segunda da fila do meio, mas os 4 metros pareciam distantes demais, enquanto os olhos do professor Querada engoliam ele vivo e mastigavam-no na frente dos outros alunos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- “Desculpe professor, eu me atrasei, eu estava...” - Mas ele foi interrompido: - “Sabem, aconteceu uma vez, acho que foi no semestre passado, vocês ainda não estavam na academia.” - O professor bradou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- “Ele estava “enrolado” para vir para minha aula. Sabem, dormiu demais. Lá estava esse aluno, andando pelos corredores, querendo chegar na minha sala de aula, sabem, sem pressa, afinal, era só nove e dez da manha. Era um dia bonito como esse, sabem, e o aluno estava lá, caminhando sem pressa, como se nada fosse acontecer com ele. Até que no momento que ele virou no corredor, uma criatura feroz o atacou! Arrancando o braço dele com uma mordida! O garoto ficou apavorado, e não conseguiu gritar! E a coisa avançou novamente! Nesta hora, eu estava aqui, dando minha aula quando ouvi um grito de horror! AHHHHH!!!!!”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- “Eu corri para o corredor para ver o que aconteceu. E lá estava o corpo inerte do garotinho. Sem um braço, e sem os olhos!!! Sangue espirrado pelas paredes, e nem sinal do agressor. Não haviam pegadas, não havia nada. Somente o corpo ensanguentado.” - O professor dá um suspiro, e vira para os alunos novamente. - “Ele morreu. E até hoje ninguém sabe o que aconteceu. Mas uma coisa é certa...”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ele então coloca as mãos na classe do Montega e grita:&lt;br /&gt;“QUE SE VOCÊ CHEGA NO HORÁRIO PARA A AULA DO PROFESSOR QUERADA, VOCÊ NÃO É MORTO POR UM MONSTRO DEVORADOR DE OLHOS!!!”&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-3663668881698247464?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/3663668881698247464/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/10/atrasado-para-aula.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/3663668881698247464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/3663668881698247464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/10/atrasado-para-aula.html' title='Atrasado para a aula'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1223706932180996419</id><published>2010-10-07T19:49:00.001-04:00</published><updated>2011-03-01T15:16:26.012-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigo'/><title type='text'>regras de equipe</title><content type='html'>Grupos de personagens e Equipes de personagens&lt;br&gt;&lt;br&gt;Grupo:&lt;br&gt;Conjunto de pessoas ou de reunidos num mesmo lugar ou que andam agrupadas.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Equipe:&lt;br&gt;Grupo de pessoas que unem os esforços com um mesmo propósito. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Quando falamos de RPG, uma das coisas que muitos esquecem é o Grupo. É fácil lembrar que são vários personagens individuais com suas motivações, o ladrão, o paladino, o feiticeiro endemoniado.  Porém, o que muitos esquecem é que eles são um grupo. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://chikago666.blogspot.com/2010/10/regras-de-equipe.html#more"&gt;Mais informações »&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1223706932180996419?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1223706932180996419/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/10/regras-de-equipe.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1223706932180996419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1223706932180996419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/10/regras-de-equipe.html' title='regras de equipe'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-4012602194487476080</id><published>2010-07-22T11:55:00.000-04:00</published><updated>2010-07-22T11:55:14.868-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Cyan Garamonde - Exemplo de Criação e Evolução de Personagem</title><content type='html'>Olá pessoas.&lt;br /&gt;Em primeiro lugar, quero agradecer ao Marcelo Telles e a Rede RPG pela postagem no portal deles sobre a Academia. Valeu!&amp;nbsp; Aos que recem chegaram, bem vindos e obrigado pela preferência. O Download do material está disponivel no Easy share e 4shared, logo abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta atualização, estou colocando uma adaptação de criação e evolução de um personagem muito querido pelos jogadores de Final Fantasy. Cyan Garamonde, o samurai do jogo FF6. A adaptação é um exemplo de como os personagens evoluem, e como ficam suas estatísticas de acordo com o crescimento do poder do personagem.&lt;br /&gt;Qualquer dúvida, clique em "comentar" e toque ficha!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Downloads:&lt;br /&gt;Easy share&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911283351/Chikagos%20Final%20Fantasy%20RPG%20v1.0.pdf"&gt;Chikagos Final Fantasy RPG v1.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911133007/cffrpg%20planilha.pdf"&gt;planilha.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911156963/Cards%20sem%20extras.rar"&gt;Cards.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 shared&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/03blF86c/ChikagosFinalFantasyRPGv10.html"&gt;ChikagosFinalFantasyRPGv10.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/0kedlobE/cffrpg_planilha.html"&gt;cffrpg_planilha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grande abraço&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;dl&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.photobucket.com/albums/v39/nesseggman/extra/animebeards/cayenne2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="148" src="http://img.photobucket.com/albums/v39/nesseggman/extra/animebeards/cayenne2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;dd class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;Faithful  retainer to his family's liege, with the courage and strength of a  thousand men...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;" &lt;/span&gt;  &lt;/dd&gt;&lt;dd class="western" style="margin-bottom: 0.5cm;"&gt;—&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Versão Snes &lt;/span&gt;  &lt;/dd&gt;&lt;dd class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;&lt;i&gt;A  noble warrior of a foreign land. A faithful retainer to his lord and  master, he fears not even death...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;"  &lt;/span&gt;  &lt;/dd&gt;&lt;dd class="western" style="margin-bottom: 0.5cm;"&gt;—&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Versão GBA &lt;/span&gt;  &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Cyan Garamonde&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt; é um personagem do jogo Final Fantasy 6. Ele é um samurai e um dos melhores soldados de Doma. Ele tem uma esposa, Elaine e um filho, Owain. &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;        Retirado da Final Fantasy Wiki.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Cyan usa Katanas como armas e Armadura Pesada e escudos como proteção e guarda. Seu set de técnicas chama-se Bushido, que são técnicas que não consomem MP, mas tem Delay muito alto. Cyan possui Força e Vitalidade altas, em detrimento de Magia e Espírito que são mínimos. Sua Agilidade é média.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Criando Cyan Garamonde em nível 10:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Força:  22   PA: 44  Dados fisicos: +0 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Vitalidade:  22  HP: 362 RD:22&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Agilidade: 7  AC: 8  DEF:27 Critico: 97 Velocidade: 13&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Magia:  3  PAM: 6 ACM: 6 Dados Magia: +0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Espírito: 3  MP: 21 EVA:26 RM: 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;A Evolução dos Atributos de Cyan é simples. Força e Vitalidade sempre ganham +1, e o terceiro ponto de atributo é para aumentar Força, ou Vitalidade ou Agilidade (caso Força e Vitalidade estejam no limite). &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Cyan em Nível 64:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Força:  90   PA: 180 Dados físicos: +3  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Vitalidade:  90  HP: 1513 RD:90&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Agilidade: 59  AC: 34 DEF:48 Critico: 90 Velocidade: 32&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Magia:  15  PAM:30 ACM:12 Dados Magia: +0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Espírito: 15  MP: 99 EVA:31 RM: 15&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Equipamentos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Arma: Katana – D10/D6 – Muito Poderosa. (Nomes retirados do FF6 e FF12)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table border="1" bordercolor="#000000" cellpadding="4" cellspacing="0" style="width: 636px;"&gt;&lt;col width="260"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="51"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="57"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="87"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="56"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="75"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Nome&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;PA&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;PAM&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;Dados&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;Slots&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Preço&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Ashura&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$75&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Osafune&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$150&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Kotetsu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;60&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;30&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$300&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Kikuichimonji&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;80&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$600&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Kazekiri&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;100&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;50&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$1200&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Murakumo&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;120&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;60&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$2500&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Muramasa&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;140&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;70&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$5000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Yakei&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;160&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;80&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$10000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Mutsonokami&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;180&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;90&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$20000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Zantetsuken&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;200&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;100&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Masamune&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;220&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;110&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="260"&gt;&lt;div class="western"&gt;Zanmato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="51"&gt;&lt;div class="western"&gt;240&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;120&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="87"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Proteção: Armadura Pesada – RD10/RM4 – Muito Duravel. (Alguns nomes retirados do FF12)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table border="1" bordercolor="#000000" cellpadding="4" cellspacing="0" style="width: 636px;"&gt;&lt;col width="262"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="78"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="57"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="57"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="56"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="75"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Nome&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;HP&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;RD&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;RM&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;Slots&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Preço&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Bronze&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;55&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$75&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Ferro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;110&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$150&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Escamas&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;165&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;30&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;12&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$300&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Cota de Mithril&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;220&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;16&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$600&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Dourada&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;275&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;50&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$1200&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Platina&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;330&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;60&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;24&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$2500&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Diamante&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;385&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;70&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;28&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$5000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Malha de Cristal&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;440&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;80&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;32&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$10000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Força&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;495&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;90&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;36&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$20000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura de Dragão&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;550&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;100&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Maximilian&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;605&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;110&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;44&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="262"&gt;&lt;div class="western"&gt;Armadura Genji&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="78"&gt;&lt;div class="western"&gt;660&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;120&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="57"&gt;&lt;div class="western"&gt;48&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Guardas: Escudo – Defensor. (Alguns nomes retirados do FF12)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table border="1" bordercolor="#000000" cellpadding="4" cellspacing="0" style="width: 636px;"&gt;&lt;col width="164"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="62"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="68"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="161"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="56"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;col width="75"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Nome&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;Def&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;Preço&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Nome&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;Def&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Preço&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Buckler&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$30&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo  Aegis&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;14&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$1500&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo de Ferro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$75&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo  Kaiser&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;16&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$2500&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo de Mithril&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$200&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo de Cristal&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;18&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$4000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo de Ouro&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$400&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo Venetiano&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo de Platina&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$600&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo Zodiac&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;22&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr valign="TOP"&gt;   &lt;td width="164"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo de Diamante&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="62"&gt;&lt;div class="western"&gt;12&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="68"&gt;&lt;div class="western"&gt;G$1000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="161"&gt;&lt;div class="western"&gt;Escudo Genji&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="56"&gt;&lt;div class="western"&gt;24&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="75"&gt;&lt;div class="western"&gt;Artefato&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Técnicas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Técnicas: Bushido&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Nome em portugues tirado do GBA (Nome no jogo de Snes) (Custo em AP ou Talentos) – Descrição&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Base + Efeitos&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Presa (Dispatch) (1AP) – Faz dano físico ao oponente. Perfura Armadura.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Especial 1 + Perfurante de Armadura + Corpo-a-Corpo  + Lento (x1): Dano+1d, Delay 10&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Céu (Retort) (1 Talento nivel 22) – Quando recebe um ataque, contra-ataca o alvo.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Reação: Contra-ataque 2. Gatilho: Receber dano físico – 30% de contra-atacar fazendo ataque normal contra o alvo.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Tigre (Slash) (2AP)– Faz dano baseado no HP do inimigo.  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Demi 2+Corpo-a-Corpo+Lento (x2): Tira 33% de HP do alvo, R:1, E:1, Delay 12&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Fúria (Quadra Slam) (4AP) – Faz 4 ataques randômicos nos alvos, causando ½ do dano.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Quádruplo 3 + Lento (x3): R:4, E:1 (4x randômico), dano 50%. 0MP, Delay 14&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Dragão (Empowerer) (1AP) – Absorve HP e MP de um alvo.  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Especial 1 + Ataque de Drenox2 + Ataque MP (50% Hp e 1/20MP) + lento (x4)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Dano de +1d, 50% de dano físico, 2,5% de dano no MP, e recupera 50% do que causou. Delay 16   &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Eclipse (Stunner) (4AP)– Faz dano mágico nos alvos, e inflinge “Paralisia”&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Especial 3 + Ad.Status Menor Paralisia (-80AC) + Área + Lento (x5)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Dano de +2d e +50% PA, AC-80 para causar paralisia, R:4, E:2, Delay 18&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Tempestade (Quadra Slash) (16AP) -  Faz 4 ataques randômicos nos alvos.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Quádruplo 5 + Lento (x5). R:4, E:1(x4 randômico), dano normal. Delay 18&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Esquecimento (Cleave) (32 AP)– Inflige morte instantânea nos inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ataque Fatal 6 + Aura + Área + Área. Lento (x6) – R:0 E:4, Chance de AC-60+(60*2/3) = AC-20 para deixar com 0 HP. Delay 20  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Total AP: 60, Que pode ser obtido no nível 57  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Exemplo de Avanços para Cyan&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Iniciante 14 Avanços (Nível 1-20)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5x Talentos: 4 Talentos + 1 Slot (Suporte). Talentos: Aparar, HP up+10% , Ataque Mortal, Contra-Ataque 1  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3x Especialização em Combate: +9PA&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2x Treinamento em Corrida: +2 Movimento&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4x Perícias: A escolha do jogador&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Encaminhado 13 Avanços (Nível 21-40)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5x Talentos: 3 Talentos + 2 Slots (Suporte e Comando). Talentos: Contra-ataque 2, Concentração, Defender.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4x Perícias:  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1x Movimentação: +1 Movimento&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3x Treinamento Corporal: +60HP&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Mestrado 13 Avanços (Nível 41-60)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5x Talentos: 3 Talentos + 2 Slots (Suporte e Suporte) Contra-ataque Agressivo, HP up+20%, Ataque UP!&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4x Perícias:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3x Tiro ao Alvo: +3AC&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1x Movimentação Avançada: +1 Movimento&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Elite 14 Avanços (Nível 61-80)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5x Talentos: 3 talentos + 2 Slots (Suporte e Suporte) HP up+30%, Pontaria, Short-charge 2&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4x Perícias:  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2x Quebra de Limite: Força e HP&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Lenda 12 Avanços (Nível 81-99)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5x Talentos: 3 talentos +2 Slots (Suporte e Comando) Carga, StrikeBack, Ataque Relâmpago.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1x Quebra de Limite: Vitalidade&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4x Perícias:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2x Endurecimento do Corpo: +4RD&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Planilha Cyan no nível 99, com os melhores equipamentos. Entre parênteses, o valor com os bônus dos equipamentos e talentos.&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Força:  128   PA: 256(605) Dados fisicos: +4(8)  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Vitalidade:  128  HP: 2201(3599) RD:128 (252)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Agilidade: 99  AC: 54(102) DEF:64(100) Critico: 84 Velocidade: 46&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Magia:  27  PAM:54 ACM:18 Dados Magia: +0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma,sans-serif;"&gt;Espírito: 27  MP: 158 EVA:31  RM: 27 (75) Movimento: 6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Arma: Zanmato  Ataque Básico: 8d10*10 + 596, 92AC contra DEF (676-999 dano)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Comandos:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1 – Ataque Mortal &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2 – Carga&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3 – Defender&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Reações:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1 – StrikeBack  &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Suportes:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1 – Hp Up +30% (+30% no HP)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2 – Pontaria (+45 no AC)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3 – Ataque Relâmpago (Ataques Básicos ignoram reações)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4 – Short-charge 2 (-2 Delay em técnicas cujo delay é maior que 8)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5 – Contra-Ataque Agressivo (Contra-Ataques ignoram RD)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;6 – Ataque Up! (+100 PA)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;7 – Aparar (+12 Defesa)&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Talentos desequipados:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1 – Hp Up+20%&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2 – Contra-ataque 2&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3 – Concentração&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;4 – HP up +10%&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;5 – Contra-ataque 1&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-4012602194487476080?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/4012602194487476080/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/07/cyan-garamonde-exemplo-de-criacao-e.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4012602194487476080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4012602194487476080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/07/cyan-garamonde-exemplo-de-criacao-e.html' title='Cyan Garamonde - Exemplo de Criação e Evolução de Personagem'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7315497600255656221</id><published>2010-07-10T09:10:00.000-04:00</published><updated>2010-07-10T09:10:16.939-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Update: This is MY Story - Yuna, FFX-2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://morbidoptimism.com/images/ogYuna.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://morbidoptimism.com/images/ogYuna.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mais um update, pessoas. Mesmo com meu pc sem funcionar, consegui miraculosamente arrumar algumas coisas erradas no pdf, e incluir mais coisas legais! Apresento CFFRPG versão 1.0!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mudanças:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1 - Arrumado alguns erros nos textos que diziam Hit e MHit em vez de AC e ACM e ATP em vez de PA.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 - Inserido exemplos de Armas e Proteções prontas! KWEH!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3 - Subtituido o capitulo 8 -Pericias, pelo capitulo Aventurando-se, que tem informações VITAIS como Save Points, Lojas, Itens, Chocobos e Airships!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4 - Removido do capitulo Sistemas as coisas não prontas e inserindo novas surpresas, como Combate Abstrato e PETS.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sem perder tempo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911283351/Chikagos%20Final%20Fantasy%20RPG%20v1.0.pdf"&gt;Chikagos Final Fantasy RPG v1.0.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;e para não perder o costume:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911133007/cffrpg%20planilha.pdf"&gt;Cffrpg planilha.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911156963/Cards%20sem%20extras.rar"&gt;Lista de Cards.rar&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;By the way, só pra terminar. Vou editar os posts anteriores com downloads que hoje estão fora do eixo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Grande abraços, e divirtam-se!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7315497600255656221?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7315497600255656221/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/07/update-this-is-my-story-yuna-ffx-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7315497600255656221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7315497600255656221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/07/update-this-is-my-story-yuna-ffx-2.html' title='Update: This is MY Story - Yuna, FFX-2'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-3381800602751026812</id><published>2010-07-05T14:14:00.003-04:00</published><updated>2010-07-08T16:58:49.697-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dúvidas'/><title type='text'>FAQ! Duvidas sobre o sistema? O autor esqueceu ou deixou furos? Pergunte aqui!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TDIhAKQYFyI/AAAAAAAAAD8/Wq8Y8j5IhZ8/s1600/bm.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TDIhAKQYFyI/AAAAAAAAAD8/Wq8Y8j5IhZ8/s320/bm.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Buenas senhoras e senhores. Após o lançamento "oficial" do CFFRPG, recebi algumas perguntas, percebi alguns erros e furos deixados que deixaram alguns jogadores a ver navios. Então estou aqui colocando um FAQ das dúvidas que serão adicionadas ao PDF.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Qualquer nova duvida, por favor, perguntar:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1 - Como são os testes para o combate? como é o dano básico? Como funciona o AC e ACM em testes de status?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;R: Em combate, o "acertar" um alvo é um teste de 1d100+AC (ou ACM para técnicas baseadas em magia) que deve passar da DEF (ou EVA para técnicas baseadas em magia). A DEF e EVA iniciam com valores baixos, justamente porque nos jogos de FF é normal acertar o inimigo, exceto se ele for um inimigo muito ágil. O dano é calculado com [X]dados físicos (ou [X]dados mágicos) baseados no nível do equipamento e do valor do atributo em questão (Força para fisicos e Magia para Magicos) multiplicados por 10, MAIS o PA (ou PAM). Esse é o dano base. Retira-se então a RD (ou RM) e esse é o dano final. Exemplo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saito tem Força 42 e usa como arma uma "Garra de Mithril" que é uma arma d10/d6 (d10 fisico e d6 mágico) de nivel 4 (2d basicos) com +80 de PA, +40 de PAM. Seu AC é +12. Quando ele ataca com um ataque básico (uma "garrada"), uma "Geleia Verde" com 45 de DEF, 30 de RD e 400 Pontos de Vida, a sequencia é a seguinte:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1 - Saito rola 1d100+12 contra 45 de Defesa da Geléia. (o D100 dá 46. 46+12 = 58 que é maior que 45. Ele acerta)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 - Saito então rola seu dano. ele rola 2d10 (1 dado pela arma de nivel 4 - cada 3 niveis da arma dá +1 dado, e +1 pela força maior que 30 - A cada 30 de força dá +1 dado). Seus dados dão 4 e 10! O total é 14. 14 multiplicado por 10 é 140, somados a seu PA (que é Força multiplicado por 2, mais o bonus da arma) de 164, ele faz 304 de dano básico! A Geléia tem RD (resistencia a dano) de 30, portanto ela recebe 274 de dano, deixando ela com 126 pontos de vida!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se Saito tivesse atacado com sua técnica de "Barragem!" que é um ataque especial 2, ele rolaria 3d10 (porque o ataque especial 2 dá +1dado) e somaria +82 no PA (porque o ataque especial 2 dá +50% noPA), fazendo mais ou menos 436 de dano!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2 - Qual a diferença entre Força e Magia na hora de usar técnicas?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;R: Força e Magia são 2 atributos parecidos. É aconselhavel um personagem ser bom em apenas um deles. Tanto um quanto outro fazem praticamente a mesma coisa. Dano. O que diferencia eles nas técnicas e comandos é que Força é bom quando o personagem utiliza seu ataque base mais do que as técnicas, pois ataque base não custa Pontos de Magia. Já um personagem com Magia alta terá mais técnicas, mas elas custam pontos de magia. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Claro, se um personagem quiser curar, ele deve aplicar em Magia, pois a cura é baseada em Magia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3 - Qual a diferença entre Invocar AEon e Invocar Pet?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;R:Quando se invoca um AEon, a criatura toma lugar do personagem no campo de batalha. O AEon é um "monstro que substitui o personagem nos combates". Já Invocar Pet invoca uma criatura que auxilia no combate do personagem. Ele não é tão poderoso quanto o AEon, mas ele deixa o Personagem livre para fazer outras coisas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se fosse um jogo de Pokemon, um AEon seria um pokemon, pois o treinador não luta junto na batalha dos pokemons.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4 - Chikago, em um playtest os personagens de nível baixo tinham 0 dados de ataque. Não estou vendo isso no livro. (ShiDo)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;R: Realmente, erro meu. O que acontece: As armas dão +1 dado de dano a cada 3 niveis. (0,0,1,1,1,2,2,2,3,3,3,4). Força ou Magia dá +1 dado a cada 30 de Atributo (30-1,60-2,90-3,120-4). Um personagem com força menor que 30 e uma arma de nivel 1 ou 2 tem 0 dados de ataque. Quando um personagem tem 0 dados de ataque ele na realidade usa um dado menor, utilizando a seguinte escala:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;d10 = d6&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;d8 = d4&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;d6 = d3&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Assim, um personagem com força 10 e utilizando uma arma de nivel 1 d8 atacaria fazendo 1d6*10+30, e não 1d10*10+30. Vou colocar isso no livro. erro meu. Ou se não quiserem mexer nos dados, pode em vez de multiplicar por 10 o dano do dado, multiplicar por 5. É praticamente a mesma coisa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5 - Outra coisa. Como funcionam as técnicas duplicadas? Se eu comprar uma técnica nível 1, eu posso evoluir ela pagando apenas a diferença para subir de nível? (ShiDo)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;R: Uma técnica duplicada, como aparece no cap 5, custa apenas 1/2 do AP, porém ela deve ter uma diferença (Uma opção ou um efeito diferente) da técnica original. Quando a técnica original é "evoluida", as duplicatas podem evoluir pela 1/2 do preço também. Quanto a segunda dúvida, sim, você evolui uma técnica apenas pagando a diferença de AP para o próximo nível.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Postem aqui suas dúvidas, e não esqueçam de ler o livro básico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911147821/Chikagos%20Final%20Fantasy%20RPG%20v0.9.pdf"&gt;Chikagos Final Fantasy RPG v0.9.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911133007/cffrpg%20planilha.pdf"&gt;planilha.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911156963/Cards%20sem%20extras.rar"&gt;Cardsdas técnicas.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Abraços!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-3381800602751026812?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/3381800602751026812/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/07/faq-duvidas-sobre-o-sistema-o-autor.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/3381800602751026812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/3381800602751026812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/07/faq-duvidas-sobre-o-sistema-o-autor.html' title='FAQ! Duvidas sobre o sistema? O autor esqueceu ou deixou furos? Pergunte aqui!'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TDIhAKQYFyI/AAAAAAAAAD8/Wq8Y8j5IhZ8/s72-c/bm.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-8628051133078809428</id><published>2010-06-27T16:03:00.003-04:00</published><updated>2010-06-29T13:33:56.789-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Final Fantasy RPG completo para Download -Atualizado</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TCetSsPjbyI/AAAAAAAAADs/hcPHOd3Y598/s1600/127147176716.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TCetSsPjbyI/AAAAAAAAADs/hcPHOd3Y598/s320/127147176716.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Yes! esta pronto! depois de muito tempo, aqui esta o sistema! Clique nos links para download, e não esqueçam de COMENTAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911147821/Chikagos%20Final%20Fantasy%20RPG%20v0.9.pdf"&gt;Livro Básico v0.9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911133007/cffrpg%20planilha.pdf"&gt;Planilha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;Daqui a pouco - Lista das cartas de Técnicas em formato de impressão.&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911133617/Lista%20de%20Tech%20Cards.pdf"&gt;Carta das Técnicas -para impressão&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Edit: As versão em PDF das cartas está desatualizado e pesado. Vou colocar aqui a versão apenas com as imagens, mais leve (4 mega em vez de 51 ;o )&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.easy-share.com/1911156963/Cards%20sem%20extras.rar"&gt;Final Fantasy Cards - Somente imagens&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABRAÇOS!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-8628051133078809428?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/8628051133078809428/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/06/parla-final-fantasy-rpg-completo-para.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8628051133078809428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8628051133078809428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/06/parla-final-fantasy-rpg-completo-para.html' title='Final Fantasy RPG completo para Download -Atualizado'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/TCetSsPjbyI/AAAAAAAAADs/hcPHOd3Y598/s72-c/127147176716.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-3880075104492161770</id><published>2010-04-26T11:00:00.000-04:00</published><updated>2010-04-26T11:00:51.425-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras Academicas, Alunos de primeira viagem</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.ffcompendium.com/misc/9-allblackmages-o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://www.ffcompendium.com/misc/9-allblackmages-o.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pois é pessoas. Estamos aqui para um novo UP UP date. Falaremos agora sobre A Academia Bahamut. Porem, falaremos de como as regras conversadas ate agora mudam quando estamos falando da Academia.&lt;br /&gt;CFFRPG é um sistema para jogos estilo Final Fantasy, Chrono Trigger, Squarelike, vamos assim dizer. A Academia Bahamut é um jogo de muito mais RP que combate. Os alunos brigam, batem, chutam, e rola combate, mas não e o foco do Jogo. Então, como proceder?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minhas Ideias:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um aluno inicia em Nivel 1 e sai em nivel 99 da Academia? Dificilmente. No máximo dos máximos sairia em nivel 30. Mas aí, chegamos a uma reclamação constante dos players. cada SEMESTRE de jogo vale no máixmo 3 niveis? (3x10 = 30,&amp;nbsp; pessoas, não errem a multiplicação) Ora. Isso não é NADA. Pois é. Não é muita coisa não. Então, o que fazer? Podemos "Mascarar" os niveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como assim?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela regra de level up citado antes, cada nivel dá 3 coisas. +6HP +1MP, +3 Atributos, e +1 Avanço ou Técnica (a cada 3 niveis). Portanto cada semestre te daria +18HP, +3MP, +9 Atributos, +2 Avanços e 1 Técnica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baseando a ideia do Chrono Cross (Ok, ok, ninguem gosta de Chrono Cross), que utiliza "Estrelas" ao inves de niveis, sendo que cada parte do jogo vencida aumenta a estrela, nao importando as milhoes de randombattles vencidas, limitamos cada semestre com as estatisticas de cada 3 niveis. Ou seja, no primeiro semestre, o atributo máximo de um aluno é 13 (3/4+10)+3. NO segundo semestre, o limite é 17 (6/4+10)+6. E assim por diante. Da mesma forma, quando o personagem terminar o semestre ele terá recebido todos os beneficios de 3 niveis, então com isso, limitamos o personagem pelo semestre, e não por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como proceder com XP? ou, como dar esses pontos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu tenho algumas idéias aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-Acho interessante a ideia do "aprendizado" pela utilização, que o FF2 utiliza.Temos um "Pool" de pontos e poderes para dar ao personagem. E temos um tempo específico para ele aprende-los (o semestre). Assim, o mestre mantem uma planilha do que o personagem tem para ganhar no semestre, e vai dando ao personagem na medida que ele vai "treinando" ou "usando" as habilidades. Isso é interessante quando é trabalhado por ambas as partes, o jogador dizendo que vai erguer peso durante 2 semanas PARA ganhar STR, e o GM dá a STR, e o GM vendo o que o personagem faz, para dar os pontos para ele. Bem caracterizado, logico e sensato. Nada de estudar na biblioteca e ganhar mais Agilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- O Gm dá a cada semana, ou mes, uma parte da bonificação, e o player gasta como quer, OU seguindo a ideia do 1, ganha algo que mostre o que ele fez. Como cada semestre tem 6 meses, sendo 2 de férias (as aulas duram 4 meses) podemos estipular que nas férias de 2 meses o personagem aprende como se fosse 1 mes de aula, assim dividimos os bonus por 5 meses&lt;br /&gt;HP 18, MP 3, ATR 9,Avanços 2,Tecnicas 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada mês é escolhido UM item da lista. Ate fechar os 5 itens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- +6 ATR&lt;br /&gt;- +6HP, +1MP, +3 ATR&lt;br /&gt;- +1 Avanço, +6HP, +1 MP&lt;br /&gt;- +1 Avanço, +6HP, +1MP&lt;br /&gt;- +1 Técnica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou por semana: (5x4 = 20 semanas, sendo que nas ferias cada 2 semanas conta como 1)&lt;br /&gt;- +1 Avanço&lt;br /&gt;- +1 Avanço&lt;br /&gt;- +1 Técnica&lt;br /&gt;- +2 ATR&lt;br /&gt;- +2 ATR&lt;br /&gt;- +2 ATR&lt;br /&gt;- +2 ATR &lt;br /&gt;- +1 ATR&lt;br /&gt;- +3 HP&lt;br /&gt;- +3 HP&lt;br /&gt;- +3 HP&lt;br /&gt;- +3 HP &lt;br /&gt;- +3 HP&lt;br /&gt;- +3 HP&lt;br /&gt;- +0,5 MP&lt;br /&gt;- +0,5 MP&lt;br /&gt;- +0,5 MP&lt;br /&gt;- +0,5 MP&lt;br /&gt;- +0,5 MP&lt;br /&gt;- +0,5 MP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 -Qualquer misturança que fique legal entre os 2 métodos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-3880075104492161770?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/3880075104492161770/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/04/regras-academicas-alunos-de-primeira.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/3880075104492161770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/3880075104492161770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/04/regras-academicas-alunos-de-primeira.html' title='Regras Academicas, Alunos de primeira viagem'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1887343091146501727</id><published>2010-04-17T11:06:00.000-04:00</published><updated>2010-04-17T11:06:26.175-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Avanços, Level Up</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.c4vct.com/kym/vivisect/art/guest/blkmage2.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.c4vct.com/kym/vivisect/art/guest/blkmage2.gif" width="85" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ola pessoas!&lt;br /&gt;Mais um update do front, mais coisas escritas, avaliadas, consideradas, mudadas, desconsideradas, inutilizadas, e por fim, aprovadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje falaremos de LEVEL UP.&lt;br /&gt;"Subir um nivel" é um termo comum entre jogadores de RPG de mesa ou de videogame. É utilizado para dizer que um personagem evoluiu, melhorou (que em jogos de videogame normalmente significa que você matou muita gente...). Assim, em CFFRPG não poderia ser diferente. No fim de cada cena, se um personagem acumular Experiencia (EXP ou XP) suficientes para passar de nivel, ele evolui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No conceito básico do sistema, a evolução era por nivel. A cada nivel, tinha um flowchart (um roteiro) de todos os passos de evolução do personagem. Tinha mais de 16 itens de controle. "Faça isso, eleve numero tal para x, se for nivel par isso, se for impar faça aquilo, se for ano bissexto..." E eu percebi que estava muito complicado. Então trabalhando as ideias resolvi mexer no sistema para deixar mais simples o Level UP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1o passo: Ganhe 6 PV e 1 PM (ou 6HP e 1MP, é a mesma coisa). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;2o passo: Ganhe e distribua 3 pontos de atributos, respeitando o limite de Nivel/4+10 pontos acima do seu nivel. No máximo 2 pontos no mesmo atributo no nivel.&amp;nbsp; Se estiver em nivel 10,20,30,40,50,60,70,80,90,99, ganhe +1 em todos os  atributos e +1 de velocidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemplo:&lt;br /&gt;Joutaro, o garoto samurai, passou para o 4o nivel. 4/4+10 = 11. Assim, nenhum aributo dele deve passar de 15 (nivel 4+limite 11). Joutaro tem FOR 12. Ele pode gastar no máximo 2 pontos em FOR e elevar para 14.&amp;nbsp; Se ele estivesse em nivel 64, o limite seria 64+26 = 90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3o passo: Se o nivel for divisivel por 3 (3,6,9,12,15,18,21...) ganhe um ponto de técnica, se não for, ganhe um avanço.&lt;br /&gt;Pontos de técnica: Cada personagem ganha um ponto de técnica a cada 3 niveis. Estes pontos compram ou melhoras as técnicas já existentes do personagem. Inicialmente o personagem começa com 2 pontos de técnica nivel 1. No nivel 3 ele ganha um ponto de técnica de nivel 0 (ou 1/2 de nivel 1), seguindo a listagem abaixo:&lt;br /&gt;3,6,9,12 = Nivel 0&lt;br /&gt;15,18,21 = Nivel 1&lt;br /&gt;24,27,30,33 = Nivel 2&lt;br /&gt;36,39,42 = Nivel 3&lt;br /&gt;45,48,51,54 = Nivel 4&lt;br /&gt;57,60,63 = Nível 5&lt;br /&gt;66 = Nivel 6&lt;br /&gt;69,72,75,78,81,84,87,90,93,96,99 = Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avanços:&lt;br /&gt;Avanços são melhorias escolhidas pelo jogador. São "bonificações" ou "Talentos" que melhoram as estatisticas do personagem,e o jogador escolhe o que ele quer melhorar. Imaginem uma arvore de talentos tipo do Wow, ou os Feats do D&amp;amp;D. Imaginou? Legal, não tem nada a ver com avanços. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez que o personagem ganha um avanço, o jogador escolhe na lista de avanços disponiveis o que ele vai pegar. Cada avanço tem seus requisitos, que devem ser cumpridos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns avanços:&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Especialização em Combate:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ataca corpo a corpo com arma.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 – PA + 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 – PA + 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – PA + 3&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Especialização &lt;st1:personname productid="em Combate M￡gico" w:st="on"&gt;em Combate Mágico&lt;/st1:personname&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ataca mais forte com magia.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 – PAM + 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 – PAM + 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – PAM + 3&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Endurecimento do Corpo:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aumenta a Resistência a Dano&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 – RD+2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 – RD+2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – RD+2&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Endurecimento da Mente:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aumenta a Resistência Mágica&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 – RM+2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 – RM+2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – RM+2&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Treinamento:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aumenta HP máximo&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 –&amp;nbsp; +20 HP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 –&amp;nbsp; +20 HP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 –&amp;nbsp; +20 HP&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Unificação da Mente:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aumenta MP máximo&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 –&amp;nbsp; +3 MP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 –&amp;nbsp; +3 MP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – +3 MP&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;* Treinamento em corrida:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aumenta o Movimento&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 – MOV + 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 – MOV + 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – MOV + 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;*Corrida com obstáculos:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aumenta o Salto&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1 – Salto + 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 – Salto + 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3 – Salto + 1&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;*Trabalho em Equipe:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ganha técnica junto com outro(s) colega(s)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1- Duas técnicas duplas, ou uma tripla&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2- Duas técnicas duplas, ou uma tripla&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3- Duas técnicas duplas, ou uma tripla&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;*Perícias 1:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1- +1 Ponto de perícia&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2- +1 Ponto de perícia &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 3- +1 Ponto de perícia&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;*Talentos 1:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Upgrade:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1- Ganha 1 Talento&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2- Ganha 1 Talento&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3- Ganha 1 Talento&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1887343091146501727?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1887343091146501727/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/04/avancos-level-up.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1887343091146501727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1887343091146501727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/04/avancos-level-up.html' title='Avanços, Level Up'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-8132273607945845871</id><published>2010-04-08T15:16:00.000-04:00</published><updated>2010-04-08T15:16:20.732-04:00</updated><title type='text'>Mais regras de armas. Simplificar é a nova onda do imperador!</title><content type='html'>Ok, no post anterior ao dwl, eu coloquei algumas mudanças nas regras de armas. Menos tabelas, mais calculos. Resolvi mexer nisso e deixar o troço mais simples ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ÓOOOO senhor chikago! mais simples ainda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIIIIM! Mais simples ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a elas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Armas: O jogador na hora de criar as estatisticas de sua arma, define o seguinte:&lt;br /&gt;A) Qualquer arma dá PA e PAM = 10*Nivel dela. todas tem R:1. &lt;br /&gt;B) Qual o dado de dano fisico e dano mágico. Pode ser d10/d6, d8/d8, ou d6/d10.&lt;br /&gt;C) Escolher 2 características para a arma: (abaixo estão regras para 1 caracteristica igual e / para quando o jogador escolhe a mesma caracteristica 2x)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Poderosa:&amp;nbsp; PA * 1,5 / *2&lt;br /&gt;- Mágica: PAM * 1,5 / *2&lt;br /&gt;- Precisa: Acerto +2/+4 por nivel&lt;br /&gt;- Precisao Mágica (*) Acerto Mágico +2/+4 por nivel&lt;br /&gt;- Defensiva: +1/+2 de Defesa e Evasão por nivel&lt;br /&gt;- Longo Alcance: R:4/R:8&lt;br /&gt;- Perfurante: Ignora 50%/100% da RD do alvo&lt;br /&gt;- Perfurante Mágica (*): Ignora 50%/100% da RM do alvo&lt;br /&gt;- Encantada: +1/+2 Slots de Encantamento&lt;br /&gt;- Veloz: Delay -1/-2&lt;br /&gt;(*) - Arrumar um nome mais legal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim, por exemplo uma espada longa poderia ser: D10/d6 Poderosa, Precisa, e um Machado D10/D6, Poderosa, Perfurante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proteção:&lt;br /&gt;A mesma coisa. Cada Proteção dá HP*15 por nivel. O jogador deve escolher:&lt;br /&gt;A) A RD e RM da armadura: pode ser 7/7 por nivel, ou 10/4, ou 4/10 de RD/RM por nivel da proteção&lt;br /&gt;B) 2 Caracteristicas: (elas não tem nomes ainda, portanto vou colocar so as estatisticas)&lt;br /&gt;- +20/+40 Hp por nivel&lt;br /&gt;-+3/+6 MP por nivel&lt;br /&gt;-+2/+4 Defesa por nivel&lt;br /&gt;-+2/+4 Evasão por nivel&lt;br /&gt;-+1/+2 Acerto e Acerto mágico por nivel&lt;br /&gt;- Movimento +1/+2&lt;br /&gt;- Slots encantamento +1/+2&lt;br /&gt;(por enquanto essas, mas mais vao vir)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chikago&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-8132273607945845871?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/8132273607945845871/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/04/mais-regras-de-armas-simplificar-e-nova.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8132273607945845871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8132273607945845871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/04/mais-regras-de-armas-simplificar-e-nova.html' title='Mais regras de armas. Simplificar é a nova onda do imperador!'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7618736668548421655</id><published>2010-03-23T15:26:00.002-04:00</published><updated>2010-07-10T09:12:17.953-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old news'/><title type='text'>Manual Beta para Download-Removido</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://th03.deviantart.net/fs31/300W/f/2008/229/1/0/RedMage_by_FantasyAce.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://th03.deviantart.net/fs31/300W/f/2008/229/1/0/RedMage_by_FantasyAce.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://th03.deviantart.net/fs31/300W/f/2008/229/1/0/RedMage_by_FantasyAce.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://th03.deviantart.net/fs31/300W/f/2008/229/1/0/RedMage_by_FantasyAce.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Aew Gente. O Manual foi removido pq estava mal arrumado. Não era a versão atualizada. Acho q perdi aversão atualizada, portanto, refazendo de novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grandes mudanças, poucas alterações.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7618736668548421655?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7618736668548421655/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/03/manual-beta-para-download.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7618736668548421655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7618736668548421655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/03/manual-beta-para-download.html' title='Manual Beta para Download-Removido'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-896541772133403490</id><published>2010-03-01T11:45:00.000-04:00</published><updated>2010-03-01T11:45:29.898-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Mais modificações/atualizações no sistema</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://images3.wikia.nocookie.net/kingdomhearts/images/thumb/f/f2/AntiForm.jpg/200px-AntiForm.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images3.wikia.nocookie.net/kingdomhearts/images/thumb/f/f2/AntiForm.jpg/200px-AntiForm.jpg" width="151" /&gt;&lt;/a&gt;Bom dia pessoas.&amp;nbsp; Após mais algumas semanas de ideias, modificações e mexericos no sistema, consegui deixar algumas coisas mais "simples". Vamos a elas:&lt;/div&gt;1 - Armas e Armaduras&lt;br /&gt;Usar uma tabela para armas e para armaduras fica muito complicado e chato. A idéia do sistema é o jogador criar suas armas e suas proteções, então eu deixei o sistema mais simples e fácil de entender.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.pixeljoint.com/files/icons/ice_sword.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.pixeljoint.com/files/icons/ice_sword.png" /&gt;&lt;/a&gt;ARMAS:&lt;br /&gt;Cada nivel de arma dá +10 ATP e MATP, alem de 2 pontos de bônus para o personagem gastar ATP ou MATP. Cada ponto da +5 em ATP ou MATP. Alem disso, ele pode ter modificações na arma pelo custo destes pontos de bonus:&lt;br /&gt;- Alcance 4: A arma ganha Alcance 4 em vez de 1. Custa 1 ponto de bonus por nivel da arma.&lt;br /&gt;- Alcance 8: A arma ganha alcance 8 em vez de 1. Custa 2 pontos de bonus por nivel da arma.&lt;br /&gt;- Encantada: A arma ganha +1 Slot de encantamento vazio. Custa 1 ponto de bonus por nivel da arma.&lt;br /&gt;- Muito Encantada:&amp;nbsp; A arma ganha +2 Slot de encantamento vazios. Custa 2 pontos de bonus por nivel da arma.&lt;br /&gt;- Inepta: A arma perde 1 slot de encantamento. A arma GANHA 1 ponto de bonus por&amp;nbsp; nível.&lt;br /&gt;- Desencantada: A arma perde 2 slots de encantamento. A arma GANHA 2 pontos de bonus por&amp;nbsp; nível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.ffinsider.net/final-fantasy-4/sprites/face/Cecil1.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.ffinsider.net/final-fantasy-4/sprites/face/Cecil1.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;PROTEÇÕES:&lt;br /&gt;Cada nivel de proteção dá ao usuário +15 HP, 0 MP, e 4 de RD e RM. Alem disso o personagem ganha +6 para distribuir entre RD e RM e 2 pontos para distribuir entre HP e MP. Um ponto de Bonus dá +20HP ou 3 de MP. Como as armas, existem modificações extras:&lt;br /&gt;- Deflectiva: A proteção ganha +1 Defesa por nivel da arma. Custa 1 ponto de bonus por nivel&lt;br /&gt;- Reflexiva: A proteção ganha +1 Evasão por nivel da arma. Custa 1 ponto de bonus por nivel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Encantada: A proteção ganha +1 Slot de encantamento vazio. Custa 1 ponto de bonus por nivel da arma.&lt;br /&gt;- Muito Encantada:&amp;nbsp; A proteção ganha +2 Slot de encantamento vazios. Custa 2 pontos de bonus por nivel da arma.&lt;br /&gt;- Inepta: A proteção perde 1 slot de encantamento. A arma GANHA 1 ponto de bonus por&amp;nbsp; nível.&lt;br /&gt;- Desencantada: A proteção perde 2 slots de encantamento. A arma GANHA 2 pontos de bonus por&amp;nbsp; nível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualizações nas Técnicas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhorias:&lt;br /&gt;&amp;gt; Ataque Modificado:&amp;nbsp; Esta opção faz que ataques que utilizem M.Hit para acertar EVA tornem-se Hit para acertar DEF (E vice-versa).&lt;br /&gt;&amp;gt; Combo: Esta melhoria transforma a técnica em uma parte de um combo maior. Cada vez que uma técnica de combo é usada contra o mesmo alvo, em sucessão (Todos os turnos, sem errar, e causando dano ou efeito) a técnica subsequente ganha +10% de efeito (Ate um máximo de 50%) OU a proxima técnica tem o delay reduzido em 1 (Minimo 7). O personagem pode ter várias técnicas com combo adicionado e pode escolher qual que será parte do combo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limitações:&lt;br /&gt;&amp;gt; Efeito Retardado: O efeito so ocorre no inicio do proximo turno do personagem. Caso ele fique impossibilitado de agir (0 Hp, paralisado, etc) a técnica é anulada.&lt;br /&gt;&amp;gt; Lento: Esta limitação pode ser comprada várias vezes, cada uma delas aumenta o delay da técnica em +2 e o custo pode chegar a 0MP (tecnica nivel 0). Isto é para técnicas como Bushido/SwordTech do Cyan que usam Delay e não MP.&lt;br /&gt;&amp;gt; Uso Limitado: Alem de reduzir o nivel da tec em um, uma nova opção. por 2 niveis de limitação, a técnica so pode ser usada uma vez por combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicas Ofensivas:&lt;br /&gt;&amp;gt; Ataque Delay: MP forte, nivel 1. Acerto: Hit-40 contra Defesa, faz o alvo perder 4 (+2 por nivel) pontos de Velocidade.&lt;br /&gt;&amp;gt; Encantar Arma: MP Medio, Nivel 1. Encanta uma arma com um poder que dura 1d6 turnos&lt;br /&gt;Nivel 1: Um elemento, escolhido na compra da técnica.&lt;br /&gt;Nivel 2: Dois elementos, um de cada vez, escolhidos na compra da técnica.&lt;br /&gt;3: Um Status de nivel 1 (-50 no Hit)&lt;br /&gt;4: Um Status nivel 1 (-40 no hit)&lt;br /&gt;5: Um Status de nivel 2 (-70 no Hit) ou 1 de nivel 1 (-30 de hit)&lt;br /&gt;6: Um status nivel 2 (-60 no hit) ou 1 de nivel 1 (-20 de hit)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;Quebrar Atributo e Boost Atributo. Substituem todos os Quebrar e Boosts e Assalto&lt;br /&gt;Quebrar Armadura: Aumenta o dano físico recebido (1D6t)&lt;br /&gt;Quebrar Espírito: Aumenta o dano mágico recebido (1D6t)&lt;br /&gt;Quebar Poder: Reduz o dano magico causado (1D6t)&lt;br /&gt;Quebrar Mente: Reduz o dano fisico causado (1D6t)&lt;br /&gt;Necessita de um ataque Hit acertando a DEF&lt;br /&gt;Nivel 2: 25%&lt;br /&gt;Nivel 3: 2 Quebrar nivel 2&lt;br /&gt;Nivel 4: 33%&lt;br /&gt;Nivel 5: 2 Quebrar nivel 4,&amp;nbsp; ou uma técnica nivel 4 e outra de nivel 2 ou 3 técnicas de nivel 2&lt;br /&gt;Nivel 6: 50%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;Ataque Rapido: Nivel 3, MP forte. Um ataque básico (normal) mas com custo de velocidade de apenas 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicas Defensivas:&lt;br /&gt;&amp;gt; Doar MP. MP fraco nivel 1. Doa MP para o alvo. A quantidade de MP doado não pode passar de SPR/2, Custa 1 MP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicas Especiais:&lt;br /&gt;&amp;gt; Golpe Combinado:&lt;br /&gt;Esta técnica é uma “permissão” que deixa o personagem combinar um poder seu com um poder de um aliado. O poder deve ser usado na mesma iniciativa (O personagem mais rápido aguarda ate o mais lento agir e age junto) e efetivamente “une” os poderes em um só. Ataques contra a RD ou RM são somados (A RD ou RM conta 1x contra os 2 ataques) e ataques de Status iguais somam-se a chance de acerto (-40 + -20 de M.Hit torna-se -20 de M.Hit para acertar EVA). Pode ser cmprado várias vezes.&lt;br /&gt;O nível desta técnica determina o nivel da técnica usada pelo usuário. A Técnica é fraca para ataques com 2 pessoas, média com 3 pessoas e forte com 4 pessoas. O Custo em AP desta técnica é equivalente a uma Técnica Duplicada, ou seja, tem um desconto de 50%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt; Invocar Servo:&lt;br /&gt;Esta técnica invoca um servo para auxiliar o personagem. O Servo é uma criatura que aparece a 1-3 Casas do usuário, tem movimento:4, Hit:10, Def/Eva:40 e 1 “Vida”. Técnicas do Servo iniciam com R 0, E 1. O custo de invocação do servo é (MP do nivel -1)/3. Ou seja se o servo é nivel 3 custa 2 MP por turno (3-1=2. Nivel 2=6MP, 6/3=2). &lt;br /&gt;Um servo pode ter um ou mais comandos. Um comando é uma Técnica, e essa técnica dita o Nivel da técnica Invocar servo.&lt;br /&gt;O servo pode ser melhorado (Ou piorado) com Melhorias e Limitações especificas para ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essas mods estão sendo adicionadas no PDF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quaisquer duvidas, entre em contato!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-896541772133403490?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/896541772133403490/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/03/mais-modificacoesatualizacoes-no.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/896541772133403490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/896541772133403490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/03/mais-modificacoesatualizacoes-no.html' title='Mais modificações/atualizações no sistema'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-6003402679801490531</id><published>2010-02-08T18:01:00.000-03:00</published><updated>2010-02-08T18:01:52.881-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Adaptação: Sora do Kingdom Hearts 1</title><content type='html'>Opa Gente. Venho aqui hoje com uma adaptação para o sistema. Apresentando o Sora do jogo KH1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observações: Sora foi baseado em STR e pouca MAG (+Sword,-Staff) do jogo, em nivel 99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://th09.deviantart.net/fs28/300W/f/2009/249/a/6/Sora_KH1_by_Crimson_Stripes.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://th09.deviantart.net/fs28/300W/f/2009/249/a/6/Sora_KH1_by_Crimson_Stripes.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;Sora - Kingdom Hearts 1 Level 99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STR 128&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; ATP: 596&lt;br /&gt;VIT 68&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;HP: 2363, RD: 238&lt;br /&gt;AGI 70&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Hit:40, Def:115, Crit: 78, Vel:31&lt;br /&gt;MAG 53&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; MATP: 226, M.Hit:31&lt;br /&gt;SPR 40&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;MP: 134, RM:100, Eva:50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque Base: 8D10*10+596, Magia: 5d6*10+226&lt;br /&gt;Equipamento:&lt;br /&gt;Arma: &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;KeyBlade (Ofensiva): Ultima Weapon, +280ATP, +120MATP &lt;br /&gt;Proteção: &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Armlets (Defensiva): Gaia Bangle, +750HP, +150RD, +60RM &lt;br /&gt;Guarda: &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Chains(Defensiva): Titan Chain, +24 DEF&lt;br /&gt;Reliquias: &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Omega Arts: +60 ATP, +160HP, +20 RD&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;HeartGuard: Imunidade Trevas, +15 Def e +9 Eva&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talentos: &lt;br /&gt;1 - Comando: Cortar Todos (Combo)&lt;br /&gt;1 - Aparar (Dodge Roll) &lt;br /&gt;8 - Libra&lt;br /&gt;15- Alcance (vortex)&lt;br /&gt;22- Reação: Contra-Ataque 2&lt;br /&gt;29- Voo (Glide)&lt;br /&gt;36- Comando: Defender (Guard)&lt;br /&gt;43- Revigorar 2 (MP Rage)&lt;br /&gt;50- Critico UP!&lt;br /&gt;57- Reação: Sobreviver&lt;br /&gt;64- Economizar&lt;br /&gt;71- Caçador de Itens Raros&lt;br /&gt;78- Quebrar Limite HP&lt;br /&gt;85- Quebrar Limite DANO&lt;br /&gt;92- Quebrar Limite STR&lt;br /&gt;99- Velocidade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicas: (493 AP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blitz:- Ataque Especial 1 8AP, 3MP&lt;br /&gt;Sonic Blade: - Ataque Especial 2, +Add: Stun. 15AP, 12MP&lt;br /&gt;Strike Raid: - Quadra Strike3 , 30AP, 12MP&lt;br /&gt;Ars Arcanum: - Ataque Especial 4, Perfurante, Projeta, 60Ap, &lt;br /&gt;Ragnarok: - Demi AttacK 5, Area+1, 130AP &lt;br /&gt;Trinity Limit: - Ataque Especial 6, Aura, Area 3, 250Ap&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magias (770 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Fire,Fira,Firaga: - Ataque Mágico 1-3-5, Alcance, Elemento Fogo: 130 AP, &lt;br /&gt;Thunder, Thundra, Thundaga: - Ataque Mágico 1-3-5, Alcance, Elemento Raio 60 AP (dupl)&lt;br /&gt;Blizzard, Blizzara, Blizzaga: - Ataque Mágico 1-3-5, Alcance, Elemento Gelo: 60 AP (dupl)&lt;br /&gt;Cure, Cura, Curaga: - Cura 1-3-5, 130AP&lt;br /&gt;Gravity, Graviga: - Demi 3-5,+Area 130AP&lt;br /&gt;Aero, Aeroga: - Boost Armadura+Espirito, 3-5, Apenas em Si mesmo, Tempo Aumentado. 130AP&lt;br /&gt;Stop, Stopga: - Ataque Status Paralisar 3-5, Aura,Area,Mirado 130AP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OU Summons: (690 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;- Simba: Invocar Servo 4: Comando ATACAR, 4 Hits, +5% dano (60 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;- Dumbo: Invocar Servo4: Comando AUXILIAR DEFESA,2 Hits (+12 DEF e EVA) (60AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;- Bambi: Status Defensivo 4: Comando REVITALIZAR, 2 Hits (60 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;- Gênio: Invocar Servo 5: Comando ATACAR, 3 Hits, +10% Dano (Dano por fogo,Gelo ou raio) (130 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;- Sininho: Invocar Servo 5: Comando CURAR, 2 Hits, +15% Cura (130 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;- Mushu: Invocar Servo 6: Comando ATACAR, 3 Hits, +15% Dano por fogo. (250 AP)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Técnicas Especificas&lt;br /&gt;Mermaid Kick: - RUSH (8AP), Requisito: Precisa estar em forma de peixe &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-6003402679801490531?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/6003402679801490531/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/02/adaptacao-sora-do-kingdom-hearts-1.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6003402679801490531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6003402679801490531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/02/adaptacao-sora-do-kingdom-hearts-1.html' title='Adaptação: Sora do Kingdom Hearts 1'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5994186163416010710</id><published>2010-01-28T16:40:00.000-03:00</published><updated>2010-01-28T16:40:19.813-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Professores da Academia Bahamut</title><content type='html'>A Academia Bahamut tem uma grande equipe de funcionarios. Abaixo o rol da folha de pagamento :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Reitor: Cidmond Fried&lt;br /&gt;- Vice-Reitora: Maginstra Fried&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Professores:&lt;br /&gt;Karl Bludger - Ed. Fisica&lt;br /&gt;Ornicus Istvan - Historia das Eras&lt;br /&gt;May Maker - Encantamento e Incantações&lt;br /&gt;Hogberto - Treinamento de Animais&lt;br /&gt;Marine Lotus - Alquimia&lt;br /&gt;Julian Blackrock - Lingua Antiga&lt;br /&gt;Anna Mail - Artes furtivas e Infiltração&lt;br /&gt;Saneru Querada - Engenharia e Invenções Malucas&lt;br /&gt;Sheridan Steel - Mestre de Armas e chefe da Seg.Interna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mukuna - Mestre em controle de Chi e Diplomacia&lt;br /&gt;Rook - Chefe da Seg.Externa, mestre Ninja&lt;br /&gt;Shion Yan- Invocação de Aeons&lt;br /&gt;Primus - Treinamento em Combate e Forja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suporte Interno;&lt;br /&gt;- Mestre Cuco: Chefe dos Imps&lt;br /&gt;- Enfermeira Pamela White: Chefe da Enfermaria&lt;br /&gt;- Enfermeira Violeta: Assistente da Enfermaria&lt;br /&gt;- Srta Mayumi: Bibliotecaria&lt;br /&gt;- Haruka Mitsugaia: Assistente Administrativa da Torre de Marfim (vulgo estagiaria)&lt;br /&gt;- Sleifer: Assistente de comunicação, e ninja nas horas vagas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Gilderoy Lockheart: Assistente de Técnicas e escritor&lt;br /&gt;- 30 Imps domesticados de nomes variados, mas alguns são validos de lembrar: Joca, Jorge, Juarez, Jian Karlo, Jeremias, Jerivaldo, Jamelao, Justin Logpound, Jimmy, Juju e Jaja. Voces podem criar os outros. Os imps trabalham nas areas de limpeza dos quartos, corredores e salas, cozinha e tinturaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais tarde eu colocarei o profile de cada um:&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5994186163416010710?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5994186163416010710/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/01/professores-da-academia-bahamut.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5994186163416010710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5994186163416010710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/01/professores-da-academia-bahamut.html' title='Professores da Academia Bahamut'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-4789075798578026877</id><published>2010-01-14T08:56:00.000-03:00</published><updated>2010-01-14T08:56:44.006-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Mais Atualizações</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/S08DAvfDckI/AAAAAAAAADg/qwuOPyLl9LI/s1600-h/black+mage.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/S08DAvfDckI/AAAAAAAAADg/qwuOPyLl9LI/s200/black+mage.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Bom dia, mais uma semana, mais um stress, mais uma úlcera (Congratz Chikago!) E aqui estamos novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualizando as noticias: Mexi em algumas variáveis do sistema, afim de puxar o HP máximo mais para cima e o HP minimo mais para baixo (pra entender: Pessoas com pouca VIT terão menos HP, pessoas com mais VIT terão mais HP) Mexi no sistema de Armas e Armaduras (na realidade inclui mais 2 niveis de equipamentos, que vão ate o nivel 12 agora) e como são calculados os Dados de Dano (antes era 1/2 do nivel do equipamento, agora serão 1/3 do nivel do equipamento e 1/30 da STR e da&amp;nbsp; MAG, ou seja tanto STR/MAG quanto equip influenciam nos dados de dano). Desta forma um Guerreiro com STR 99 e MAG 33 terá 3d de dano por STR e 1d de dano por MAG. Assim fica mais diferenciado poder magico de fisico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra modificação são nas técnicas:&lt;br /&gt;- Removido BOOST e BREAK de Velocidade, deixando apenas os Status Haste e Slow. (pq era quase a mesma coisa)&lt;br /&gt;- Incluido a melhoria Potencializar que aumenta a % de algumas técnicas, como Demi, ou Breaks&lt;br /&gt;- Incluindo a Limitação "Nos portões da morte" que limita a técnica a ser utilizada apenas quando o HP esta muito baixo.&lt;br /&gt;- Incuido as técnicas "Assalto" e "Empossar" que unem 2 ou mais Breaks ou Boosts em uma so tecnica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modificação das Perícias:&lt;br /&gt;- Terminado a pericia Treinar Animais. Agora o(s) pets(s) criados dão bonus ao personagem, podendo ajudar no ataque, na defesa, dando status, mas não muito fortes, para que fique balanceado o sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quaisquer duvidas, nao deixem de postar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Btw, imagem do Black mage vinda da devian art, feita por Lissachoa (http://lissachoa.deviantart.com/)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-4789075798578026877?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/4789075798578026877/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/01/mais-atualizacoes.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4789075798578026877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4789075798578026877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/01/mais-atualizacoes.html' title='Mais Atualizações'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/S08DAvfDckI/AAAAAAAAADg/qwuOPyLl9LI/s72-c/black+mage.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7533169150952839826</id><published>2010-01-04T14:55:00.000-03:00</published><updated>2010-01-04T14:55:56.315-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>2 Semanas de Testes</title><content type='html'>Iniciei semana passada os testes do sistema com outros players. Ate agora algumas coisas tem que mudar, eu só nao sei como. Continuarei mais esta semana fazendo testes e atualizando as mudanças no pdf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[]´s&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7533169150952839826?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7533169150952839826/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/01/2-semanas-de-testes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7533169150952839826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7533169150952839826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2010/01/2-semanas-de-testes.html' title='2 Semanas de Testes'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7420298398576973648</id><published>2009-12-16T11:17:00.001-03:00</published><updated>2009-12-16T11:18:34.346-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Feira de Jacutinga, Internet, Boardgames, Cade o Final Fantasy?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.google.com.br/url?source=imgres&amp;amp;ct=tbn&amp;amp;q=http://www.evercrest.com/images2/ext/Black_Mage.gif&amp;amp;usg=AFQjCNEuSBtihZWGAGV5MZDfOIJuu7Tb3A" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://images.google.com.br/url?source=imgres&amp;amp;ct=tbn&amp;amp;q=http://www.evercrest.com/images2/ext/Black_Mage.gif&amp;amp;usg=AFQjCNEuSBtihZWGAGV5MZDfOIJuu7Tb3A" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Buenas, mais um dia de internet. O pessoal da Oi entregou a linha na data determinada, e graças a Jaga, veio a internet junto. A semana se passou sem muito movimento no FFRPG, exceto pelas horas perdidas tentando arrumar a parte de perícias e deixar o jogo mais "balanceado". Catei mais 2 Ampliações das técnicas, e uma mod que vou descrever aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alterações:&lt;br /&gt;- Ampliação "Aérea": Sem custo, vira uma Opção (como Aura, e Elemental-para ataques fisicos). O Benefício é simples. A Area do poder cai do ceu, não sendo barrado por limitações de Altura do mapa. A limitação dela é obvia. Não funciona dentro de coisas. Ou seja, dentro da dungeon, dentro ca casa, na sala do rei, exceto se tiver ceu aberto.&lt;br /&gt;- Limitação "Backfire": Agora pode ser usado em conjunto com técnicas que não fazem dano. caso de backfire, a técnica não funciona e o alvo toma [Nivel da Técnica]d8x10 de dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coisas novas:&lt;br /&gt;- Limitação "Dano por Tempo" ou DOT para os WoWplayers. Uma limitação que faz o dano causado pela técnica ser dividido em 3 partes. Cada turno o alvo recebe uma parte do dano. Calcula-se o dano total (apos remover a RD) e divide-se por 3. No turno que foi usado a magia, toma 1/3, no 2o turno +1/3, e por fim no 3o turno +1/3. Não pode acumular o mesmo efeito de 2 técnicas identicas (ou seja, pode usar 2 técnicas seguidas com DOT, mas não pode ficar usando a mesma tecnica no mesmo alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Status novo nivel 1: &lt;culpa&gt; O alvo não pode usar o comando "Ataque" no proximo turno.&amp;nbsp;&lt;/culpa&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De resto, nada fora do comum. Estou indo pro RS amanha, e vou testar o sistema com alguns players. E estou levando alguns boardgames. Guerra do Anel, anyone?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[]´s&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7420298398576973648?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7420298398576973648/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/12/feira-de-jacutinga-internet-boardgames.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7420298398576973648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7420298398576973648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/12/feira-de-jacutinga-internet-boardgames.html' title='Feira de Jacutinga, Internet, Boardgames, Cade o Final Fantasy?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-8072327892503332731</id><published>2009-12-02T08:51:00.000-03:00</published><updated>2009-12-02T08:51:05.303-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Casa nova, vida nova, internet velha (e desligada)</title><content type='html'>Eu me mudei. Beleza, casa menor, aluguel menor, mais aconchegante, menos segura, e a 2 quadras do trabalho. Otimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caixas, caixas, caixas, cade meu playstation, cade meu pote de pó de caputinno? São as "coisas da mudança".&lt;br /&gt;Os caras da mudança comeram um salame, e guardaram um pão dentro de uma caixa (eu abri a caixa estava verde, com bisganas verdes e pretas contaminando as panelas ao redor).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Pc foi moleza instalar, tudo |"semi pronto"| tava rapido. Terminei Ghostbusters domingo, e agora to jogando Torchlight. (dica: joguem na dificuldade maior. O jogo é muito facil nas outras)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora... CADE MEU TELEFONE? CADE MINHA INTERNET?&lt;br /&gt;Liguei quinta para o pessoal da Oi. A rua da casa que eu moro cruza toda a cidade e tem mais de 6000 numeros. Os caras da Oi tem a cara de pau de dizer "Essa rua não consta em nossos sistemas"... Ué? e os outros 4000 moradores? não tem telefone? "Estou abrindo uma "seilaoque" pra achar a rua". Cara, procura no Google que tu acha, mané. De uma forma oude outra, deram ate hoje pra instalar. Aí me liga uma funcionaria da Oi pra me dizer que eles acharam a rua (ohhhh) e que tem ate dia 4 pra ligar. ou seja...1 semana inteira pra isso. E a internet? eu resolvo perguntar. "Ah essa é mais 5 dias uteis depois da ligação do telefone". Ou seja. ate dia 11 sem internetz. Considerando que dia 17 eu vou ver minha patroa e meu fiote, eu tenho 6 dias pra jogar Champions Online ate derreter o cerebro. Que lixo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De resto garotos e garotas, o PDF final esta quse pronto. So não esta pronto por 3 motivos:&lt;br /&gt;1- Preciso de mais feedback do sistema pra arrumar inconsistencias&lt;br /&gt;2- Preciso que minha imaginação funcione&lt;br /&gt;3- Preciso que meu cerebro ajude nisso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[]´s&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-8072327892503332731?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/8072327892503332731/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/12/casa-nova-vida-nova-internet-velha-e.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8072327892503332731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/8072327892503332731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/12/casa-nova-vida-nova-internet-velha-e.html' title='Casa nova, vida nova, internet velha (e desligada)'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-498978030227050751</id><published>2009-11-05T09:44:00.001-03:00</published><updated>2009-11-05T11:03:45.591-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comics 206 - Flashback 1</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SvLIebcKYrI/AAAAAAAAADY/6gF9xkC9Sfw/s1600-h/Comic1_versao2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SvLIebcKYrI/AAAAAAAAADY/6gF9xkC9Sfw/s640/Comic1_versao2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-498978030227050751?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/498978030227050751/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/11/comics-202-flashback-1.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/498978030227050751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/498978030227050751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/11/comics-202-flashback-1.html' title='Comics 206 - Flashback 1'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SvLIebcKYrI/AAAAAAAAADY/6gF9xkC9Sfw/s72-c/Comic1_versao2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-689250976048018671</id><published>2009-10-28T13:15:00.003-03:00</published><updated>2009-10-28T13:16:49.376-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comics 205 - Como tudo começou</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;OOOpa Moçada. Após inumeros pedidos (3) e várias ameaças de morte, segue o novo comics!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SuhuXI9SNOI/AAAAAAAAADQ/jdMUl0U4Mis/s1600-h/comics+205.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SuhuXI9SNOI/AAAAAAAAADQ/jdMUl0U4Mis/s640/comics+205.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-689250976048018671?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/689250976048018671/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/comics-205-como-tudo-comecou.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/689250976048018671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/689250976048018671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/comics-205-como-tudo-comecou.html' title='Comics 205 - Como tudo começou'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SuhuXI9SNOI/AAAAAAAAADQ/jdMUl0U4Mis/s72-c/comics+205.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-107635871294110661</id><published>2009-10-20T10:09:00.000-03:00</published><updated>2009-10-20T10:09:08.123-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras 201 - Limit Break!</title><content type='html'>Então tá! "onde ta o limit break" me perguntaram por email.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regras para Limit Break.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baseado em FF X, FF IX, FF VIII e FF VII, Limit Breaks, Overdrives, Transes e afins são poderes que são liberados quando o personagem não aguenta mais a pressão. normalmente é quando toma dano, mas no FFX, inventaram modos novos para liberar o limite, como quando faz dano, ou quando um amigo morre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os limits são técnicas que o personagem ganha quando sua barra de limite chega ao máximo. São técnicas que não custam MP, mas custam Delay normalmente. Existem 4 niveis de limite, personagens iniciam com um limite nivel 1 e vão ganhando mais na medida que usam o limite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem 3 tipos de Limits:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Técnica: O personagem ganha 2 técnicas por nivel de limite. (Cloud, Tidus)&lt;br /&gt;Limite 1.1 - Técnica nivel 2&lt;br /&gt;Limite 1.2 - Técnica nivel 3 - precisa usar a 1.1 20 vezes&lt;br /&gt;Limite 2.1 - Técnica nivel 4 - precisa usar a 1.1 ou a 1.2 40 vezes&lt;br /&gt;Limite 2.2 - Técnica nivel 5 - precisa usar a 2.1 20 vezes&lt;br /&gt;Limite 3.1 - Técnica nivel 6 - precisa usar a 2.1 ou a 2.2 40 vezes&lt;br /&gt;Limite 3.2 - Técnica nivel 7 - precisa usar a 3.1 20 vezes&lt;br /&gt;Limite 4 - Técnica nivel 9 - ganha quando o GM dá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - Ataque Seguido: O personagem faz vários ataques, na sequencia. (Tifa, Zell, Wakka)&lt;br /&gt;Limite 1.1 - Técnica nivel 2&lt;br /&gt;Limite 1.2 - Técnica nivel 2 - precisa usar a 1.1 20 vezes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limite 2.1 - Técnica nivel 3 - precisa usar a 1.1 ou a 1.2 40 vezes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limite 2.2 - Técnica nivel 3 - precisa usar a 2.1 20 vezes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limite 3.1 - Técnica nivel 4 - precisa usar a 2.1 ou a 2.2 40 vezes&lt;br /&gt;Limite 3.2 - Técnica nivel 4 - precisa usar a 3.1 20 vezes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limite 4 - Técnica nivel 5 - ganha quando o GM dá.&lt;br /&gt;Os ataques seguidos funcionam do seguinte modo. Se usa o limite nivel 3, o personagem ataca com o limite nivel 1 (qualquer um deles), depois com o nivel 2 (qualquer um deles) e depois com um do nivel 3 (qualquer um deles). Cada vez que for rolar um limite, rola 1d6. resultado de 1 o limite erra automatico, e resultado de 6 pode-se fazer um novo ataque de mesmo nivel (pode ser o outro limite do mesmo nivel)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 - Transe: O personagem fica mais poderoso por 1d6/2 turnos. (Vincent, Vivi)&lt;br /&gt;Limite 1: Ganha +100% do ATP e MATP&lt;br /&gt;Limite 2: Ganha +150% do ATP e MATP&lt;br /&gt;Limite 3: Ganha +200% do ATP e MATP&lt;br /&gt;Limite 4: Ganha +300% do ATP e MATP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se quebra o limite?&lt;br /&gt;O limite é ativado através do preenchimento de bolinhas "dots" cada vez que o gatilho do modo do limite é ativado, o personagem preenche 1 bolinha do limite. Quando chega ao maximo, uma barra de limite é adicionada ao personagem. Se ele tiver limite de nivel maior que a barra, ele pode continuar enchendo a barra, ate o seu máximo de limite=barra. Cada modo de limite tem uma quantidade de bolinhas para preencher. Quando o personagem descansa, ele perde 25-30% do que preencheu nas bolinhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modos de Limite:&lt;br /&gt;A) Austero: Quando recebe dano que faça mais que 20% HP max  5 Dots&lt;br /&gt;B) Camarada: Quando um aliado recebe dano  maior que 20% HP max 10 Dots&lt;br /&gt;C) Agressor: Quando faz dano maior que 30% do seu HP max: 7 Dots&lt;br /&gt;D) Curandeiro: Quando cura um aliado mais que 20% Hp Max, ou remove status negativo 7 Dots&lt;br /&gt;E) Matador: Quando mata um inimigo 5 Dots&lt;br /&gt;F) Vingador: Quando perde um amigo 3 Dots&lt;br /&gt;G) Evasor:  Quando erram um ataque 5 Dots&lt;br /&gt;H) Tático:  Quando por status negativo, quando remove um positivo 5 Dots&lt;br /&gt;I) Herói:  Quando mata um inimigo com 5Lv a mais que vc:3 Dots&lt;br /&gt;J) Desafiador: Quando age em SOS 5 Dots&lt;br /&gt;K) Sofredor:  Quando toma status 5 Dots&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-107635871294110661?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/107635871294110661/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/regras-201-limit-break.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/107635871294110661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/107635871294110661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/regras-201-limit-break.html' title='Regras 201 - Limit Break!'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2995419616854967247</id><published>2009-10-13T11:09:00.002-04:00</published><updated>2009-10-13T19:05:52.151-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pool'/><title type='text'>Pooool! - Como devem funcionar os Encantamentos de Armas e Armaduras</title><content type='html'>Ola pessoas!&lt;br /&gt;Após algum tempo sem postar, e escrevendo a parte de perícias, chego a uma dúvida cruel. Como deve funcionar o Encantamento de Armas e Armaduras? Seguindo a idéia basica de FFX, a gente usaria itens para encantamento, e cada item, em determinada quantidade fecharia um tipo de encantamento, sem rolar nada:&lt;br /&gt;Exemplo:&lt;br /&gt;5 Lenços solar = Encantamento +5% HP na armadura OU +50 ATP na arma&lt;br /&gt;5 Elixires = SOS Protect na armadura OU +20 Hit na Arma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desta forma, os monstros teriam drop raro de itens de status, elemental, antidoto e restauração, porem a perícia alquimia não poderia faze-los. Deixaria a perícia Alquimia mais fraca, talvez sendo implementada de outra forma, quem sabe com outros itens para serem criados ou algo assim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro modo é a ideia anterior. Os monstros teriam como Drop raro um item generico tipo "Pele de Behemot" que teria valor em Gil caso o player quisesse vender OU poderia ser usado para criar encantamentos, no caso 5 itens raros de mesmo tipo de bicho (Arcana, Animal, Inseto) seria usado para criar uma Alma que seria random encantamentos do mesmo tipo. O nivel da arma dependeria do valor final (em gil) dos itens&lt;br /&gt;Exemplo:&lt;br /&gt;O jogador junta 5 itens de monstro "Arcana" (de diversos bichos diferentes). Ele junta 2 Olhos de Bomba (1500 gil), uma asa de Olho voador (1200 Gil)e 2 corações de gigante de aço (3000). O Total de Gil é 5700. Olhando a Tabela ele ve que O Encantamento de 5700 é de nivel 2 (Nivel 1 =&amp;lt; 5500, nivel 2 =&amp;lt; 8500). Criaturas Arcanas dão encantamentos de Gelo (cada tipo de criatura dá um tipo de encantamento, exceto humanos que podem ser de luz ou trevas, a escolha do personagem). então ele olha a tabela de Nivel de de Gelo e vê que existem 3 tipos de encantamentos de armas e 3 de armaduras. então ele rola 1d3 para ver qual o encantamento a alma dá. (No caso pode ser Toque:Stun, Quebrar Magia 25%, Toque:Lentidão, e para armaduras Res:Stun, Salto+1, Res Lentidão). O jogador rola 1d3 e resulta em 2. A alma que ele obtem se encantada em uma arma dá Quebrar Magia 25%, ou Salto+1 em uma armadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A 2a opção é mais complicada, e mais randomica, mas não é influenciada por itens de criação, deixando o alquimista criando qqer item de status e elemental sem problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que voces acham?&lt;br /&gt;Encantamento: - Usando Itens normais&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; - Usando Drops Genericos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2995419616854967247?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2995419616854967247/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/pool-como-devem-funcionar-os.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2995419616854967247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2995419616854967247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/pool-como-devem-funcionar-os.html' title='Pooool! - Como devem funcionar os Encantamentos de Armas e Armaduras'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7911234589465935201</id><published>2009-10-02T17:04:00.000-04:00</published><updated>2009-10-02T17:04:00.769-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Sem pc em casa = onde esta meu bombom?</title><content type='html'>PC sendo re-formatado = Comics atrasado, capitulo atrasado, tudo atrasado. Quase lá. Depois que eu instalar Bátimá: Arkanu asilo, eu volto aqui. :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7911234589465935201?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7911234589465935201/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/sem-pc-em-casa-onde-esta-meu-bombom.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7911234589465935201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7911234589465935201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/10/sem-pc-em-casa-onde-esta-meu-bombom.html' title='Sem pc em casa = onde esta meu bombom?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5588859748962836999</id><published>2009-09-23T11:39:00.000-04:00</published><updated>2009-09-23T11:39:15.743-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras 105 - Snip do Capitulo 6 - Encantamento</title><content type='html'>Opa gente. Enquanto o novo comics não fica pronto, um preview do capitulo 6, falando de Encantamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encantamento: É a perícia que se usa para utilizar os slots das armas e das proteções. Cria-se encantamentos utilizando os resíduos das criaturas abatidas. Os “reagentes”utilizados são os itens raros deixados pelos monstros. Não pode-se usar dinheiro para criar encantamentos. (exceto dinheiro usado para comprar drops raros).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perícias de Sinergia: Criaturas e Monstros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Criar Alma (30) – Cria uma alma a partir de 5 itens raros de drop de um mesmo tipo de monstro. Rola-se um teste de Encantamento para cada nível de alma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 1 Alma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dificuldade 75&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 2 Alma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dificuldade 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 3 Alma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dificuldade 125&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 4 Alma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dificuldade 150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 5 Alma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dificuldade 175&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O tempo gasto é 1 hora, e as opções de criação se aplicam. Não há custo em dinheiro exceto pelos 5 itens raros. Após a alma ser criada, rola-se um d3 ou d4 dependendo do tipo e nível da alma para ver que encantamento ela dá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Imbuir Alma (30) – Insere uma alma em um slot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Remover Alma (50) – Remove a alma do Equipamento (30% de chance dela ser destruída no processo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Adulterar Alma (40)&amp;nbsp; - Re-rola o d3 ou d4 da alma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Condensar Alma (50) – Junta 5 almas do mesmo tipo e nível para criar uma alma nova de nível superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Separar Alma (20) – Separa uma alma de nível superior em 2 do nível inferior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sintetizar Reagente (50) – Se não cair um item raro por um “1” no dado, o item raro cai, mas o mesmo só pode ser usado como reagente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit; font-size: small;"&gt;Abraços! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5588859748962836999?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5588859748962836999/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/regras-105-snip-do-capitulo-6.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5588859748962836999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5588859748962836999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/regras-105-snip-do-capitulo-6.html' title='Regras 105 - Snip do Capitulo 6 - Encantamento'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1719870559982268447</id><published>2009-09-17T18:49:00.003-04:00</published><updated>2010-07-10T09:13:06.838-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old news'/><title type='text'>Capitulo 4 - Equipamentos</title><content type='html'>Ola caros amigos! Após quase uma semana sem postar, finalmente mais uma parte do sistema Chikago´s FF RPG esta pronto. Hoje temos o penultimo capitulo Core do sistema chamado EQUIPAMENTOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, esta em Beta, ainda tem muita coisa para adicionar, mas nos vamos fazendo isso pouco a pouco. Duvidas, ideias, sugestões? Poste nos comentários! Please? Pretty please?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[]´s&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1719870559982268447?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1719870559982268447/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/downloads-capitulo-4-equipamentos.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1719870559982268447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1719870559982268447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/downloads-capitulo-4-equipamentos.html' title='Capitulo 4 - Equipamentos'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7516791601127717510</id><published>2009-09-11T16:10:00.001-04:00</published><updated>2010-07-10T09:13:28.750-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old news'/><title type='text'>Capitulo 5 - Aprimoramentos</title><content type='html'>Ja sabemos montar personagens&lt;br /&gt;Ja sabemos como montar monstros &lt;br /&gt;Ja sabemos como usa-los para bater nos personagens (e vice versa)&lt;br /&gt;Ja sabemos montar técnicas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos saber o que acontece quando se passa de nivel, e como se passa de nivel!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Download - Capitulo 5 - Aprimoramentos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre - Este sistema é BETA, e agradeço qualquer opinião, feedback e comentário. Cade os comentários?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7516791601127717510?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7516791601127717510/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/downloads-capitulo-5-aprimoramentos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7516791601127717510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7516791601127717510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/downloads-capitulo-5-aprimoramentos.html' title='Capitulo 5 - Aprimoramentos'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5483620061880254796</id><published>2009-09-09T10:35:00.001-04:00</published><updated>2010-07-10T09:13:52.194-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old news'/><title type='text'>Capitulo 7 - Criação de Monstros</title><content type='html'>Do que adianta montar personagens e rolar dados sem ter monstros para detonar? neste download, temos a criação de monstros, de um modo fácil e divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, aguardo comentários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abraços.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.academiabahamut.com.br/Files/CAPITULO%20VII%20MONSTROS.pdf"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5483620061880254796?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5483620061880254796/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/downloads-capitulo-7-criacao-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5483620061880254796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5483620061880254796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/downloads-capitulo-7-criacao-de.html' title='Capitulo 7 - Criação de Monstros'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-912662922507889311</id><published>2009-09-07T18:34:00.000-04:00</published><updated>2009-09-07T18:34:39.501-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comics 4 - Qual é o X da questão?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SqWKYH13OwI/AAAAAAAAADE/MLKiKRokFOo/s1600-h/comics4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SqWKYH13OwI/AAAAAAAAADE/MLKiKRokFOo/s400/comics4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-912662922507889311?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/912662922507889311/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/comics-4-qual-e-o-x-da-questao.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/912662922507889311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/912662922507889311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/comics-4-qual-e-o-x-da-questao.html' title='Comics 4 - Qual é o X da questão?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SqWKYH13OwI/AAAAAAAAADE/MLKiKRokFOo/s72-c/comics4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7625695376976269119</id><published>2009-09-04T14:34:00.001-04:00</published><updated>2009-09-04T14:37:13.862-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Cenário 104. Calendário da Academia Bahamut</title><content type='html'>Muitas datas são importantes no mundo de Kitai, inclusive para os alunos da Academia Bahamut. Em primeiro lugar, as horas, dias, meses e anos são quase como o nosso mundo. As diferenças são as seguintes:&lt;br /&gt;- Meses: cada mês tem 28 dias/4 semanas. O primeiro domingo do mês é do dia 1, e o ultimo sábado é 28. Isso simplifica a vida do mestre.&lt;br /&gt;Cada mês tambem possui uma alcunha diferente baseados em criaturas importantes para o mundo. 4 Animais, 4 Elementais e 4 Aeons que fizeram a diferença entre a vida e a morte do mundo.&lt;br /&gt;1 - Fênix. O mês do renascimento. O re-inicio. &lt;br /&gt;2 - Driade - O mês do inicio da Primavera. Inicio das Aulas do Primeiro Semestre na Ultima semana do mês&lt;br /&gt;3 - Chocobo -&amp;nbsp; A amizade, o companheirismo. &lt;br /&gt;4 - Alexander - A Proteção, a paz&lt;br /&gt;5 - Salamando - O inicio do Verão&lt;br /&gt;6 - Imp - O mês do labor, do trabalho. O caminho duro para vencer os obstáculos. Final das Aulas do primeiro semestre, na ultima semana do mês&lt;br /&gt;7 - Hades - A morte, o mês dos mortos.&lt;br /&gt;8 - Sylph - O inicio do outono. Inicio das Aulas do Segundo Semestre na ultima semana do mês&lt;br /&gt;9 - Behemot - O mês da força fisica&lt;br /&gt;10 - Anima - O mês da força mágica&lt;br /&gt;11 - Undine - O inicio do Inverno&lt;br /&gt;12 - Dragão - O ultimo mês, o final da época. Final das aulas do segundo semestre na ultima semana do mês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ano: Cada ano é determinado pelo tempo desde o inicio da era. Por exemplo estamos na 6a Era, ano 25. A 5a era terminou no ano 427. Uma designação simples para escrever a era é o numero do ano, seguido da era em romano: Sexta-Feira, 6 de Behemot do ano 25-VI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horário da Academia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aulas:&lt;br /&gt;9 horas: Inicia o primeiro turno&lt;br /&gt;11 1/2: Termina o primeiro turno&lt;br /&gt;13 1/2: Inicia o segundo turno&lt;br /&gt;16 horas: Fim do segundo turno &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Café, Almoço e Janta: &lt;br /&gt;7 horas: Abre o Restaurante Academico - Cafe&lt;br /&gt;9 horas: Fecha o Restaurante Academico&lt;br /&gt;11 1/2: Abre o Restaurante Academico - Almoço&lt;br /&gt;13 1/2: Fecha o Restaurante Academico&lt;br /&gt;18 horas:Abre o Restaurante Academico - Janta&lt;br /&gt;21 horas: Fecha o Restaurante Academico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toque de recolher:&lt;br /&gt;06 horas: Levantado o toque de recolher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22 horas: Toque de recolher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Áreas de Treinamento Avancado Quantitativo - ATAQ (Biblioteca, Sala dos Aeons, Enfermaria, Battledome, Muertte, Arena, Ginásio, Sala dos Troféus)&lt;br /&gt;06 horas: Abrem&lt;br /&gt;9 horas: Fecham&lt;br /&gt;16 horas: Abrem&lt;br /&gt;22 horas: Fecham&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7625695376976269119?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7625695376976269119/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/cenario-104-calendario-da-academia.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7625695376976269119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7625695376976269119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/cenario-104-calendario-da-academia.html' title='Cenário 104. Calendário da Academia Bahamut'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1914718187782985559</id><published>2009-09-04T13:52:00.002-04:00</published><updated>2010-07-10T09:14:15.556-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old news'/><title type='text'>Capitulo 3 - Sistemas</title><content type='html'>Pronto o capitulo 3- Sistemas;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dados, Testes, Sistema de combate. Tudo ai para vocês&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre, peço que deem sua opinião e sua colaboração&lt;br /&gt;um grande abraço!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e aqui o meu email para contato/msn esta na parte de profile&lt;br /&gt;[]´s&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1914718187782985559?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1914718187782985559/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/capitulo-3-sistemas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1914718187782985559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1914718187782985559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/capitulo-3-sistemas.html' title='Capitulo 3 - Sistemas'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2434758478038776782</id><published>2009-09-04T12:59:00.001-04:00</published><updated>2009-09-04T12:59:38.807-04:00</updated><title type='text'>Capitulo 3?</title><content type='html'>Quase pronto o&amp;nbsp; capítulo 3 - Sistemas. So falta a revisão final&lt;br /&gt;Provavelmente fica pronto para dwl hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;grande abraço&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2434758478038776782?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2434758478038776782/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/capitulo-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2434758478038776782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2434758478038776782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/09/capitulo-3.html' title='Capitulo 3?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-6274066605655991983</id><published>2009-08-31T22:25:00.002-04:00</published><updated>2009-08-31T22:25:48.782-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comics 3 - Entrando com um embargo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SpyGGBdmS2I/AAAAAAAAAC8/x7b7VL_SuJs/s1600-h/academia3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SpyGGBdmS2I/AAAAAAAAAC8/x7b7VL_SuJs/s400/academia3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-6274066605655991983?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/6274066605655991983/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-3-entrando-com-um-embargo.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6274066605655991983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6274066605655991983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-3-entrando-com-um-embargo.html' title='Comics 3 - Entrando com um embargo'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SpyGGBdmS2I/AAAAAAAAAC8/x7b7VL_SuJs/s72-c/academia3.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-4165670213299263321</id><published>2009-08-29T21:18:00.000-04:00</published><updated>2009-08-29T21:18:28.927-04:00</updated><title type='text'>Comics atrasado...hnf</title><content type='html'>Pois é, os comica desse sabado estão atrasados. Ainda não deu tempo de finalizá-lo, e o Sr Miguel está doido pra fazer bagunça hoje. portanto, so amanha ou segunda.&lt;br /&gt;Desculpem-nos pela demora&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SpnTSqvpflI/AAAAAAAAAC0/qq96R_uRw4E/s1600-h/ACADEMIA+LOGO1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SpnTSqvpflI/AAAAAAAAAC0/qq96R_uRw4E/s400/ACADEMIA+LOGO1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-4165670213299263321?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/4165670213299263321/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-atrasadohnf.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4165670213299263321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4165670213299263321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-atrasadohnf.html' title='Comics atrasado...hnf'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SpnTSqvpflI/AAAAAAAAAC0/qq96R_uRw4E/s72-c/ACADEMIA+LOGO1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2105154793569068132</id><published>2009-08-28T16:53:00.001-04:00</published><updated>2010-07-10T09:14:41.651-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old news'/><title type='text'>Capitulo 2, Criação de Personagens - BETA +</title><content type='html'>Ola garotos e garotas! Como prometido, estou upando não apenas 1, mas 3 arquivos! Neste Link abaixo você encontrará:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- O Capitulo 2 - Criação de Personagens - PDF&lt;br /&gt;- Planilha de Personagem -&amp;nbsp; PDF&lt;br /&gt;- Cards.rar, um arquivo com os Cards das técnicas do jogo para você montar sua propria técnica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembramos que todos os arquivos são BETA, e quaisquer duvidas, ideias, reclamações, entre em contato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um grande abraço, e comentem!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2105154793569068132?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2105154793569068132/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/downloads-1-capitulo-2-criacao-de.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2105154793569068132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2105154793569068132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/downloads-1-capitulo-2-criacao-de.html' title='Capitulo 2, Criação de Personagens - BETA +'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5124191239297164568</id><published>2009-08-27T09:37:00.000-04:00</published><updated>2009-08-27T09:37:13.359-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Noticias! We are not dead - yet</title><content type='html'>Opa! Olá meninos e meninas! Só avisando que os relatos não pararam não. Ate a semana que vem, o Capitulo 2: Criação de Personagens - BETA, estará no ar pronto para download em pdf. e no Sabado, como sempre um comics novo estara no ar.&lt;br /&gt;Um grande abraço!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5124191239297164568?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5124191239297164568/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/noticias-we-are-not-dead-yet.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5124191239297164568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5124191239297164568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/noticias-we-are-not-dead-yet.html' title='Noticias! We are not dead - yet'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-7586929295020055305</id><published>2009-08-21T21:24:00.003-04:00</published><updated>2009-08-21T21:26:28.734-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comics 2 - Alguem sabe a questão 3?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/So9JKQBFkzI/AAAAAAAAACU/VxpcyE0IzAs/s1600-h/Academia+2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 353px; height: 403px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/So9JKQBFkzI/AAAAAAAAACU/VxpcyE0IzAs/s320/Academia+2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5372593320923337522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-7586929295020055305?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/7586929295020055305/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-2-alguem-sabe-questao-3.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7586929295020055305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/7586929295020055305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-2-alguem-sabe-questao-3.html' title='Comics 2 - Alguem sabe a questão 3?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/So9JKQBFkzI/AAAAAAAAACU/VxpcyE0IzAs/s72-c/Academia+2.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-299377457117987339</id><published>2009-08-21T08:47:00.003-04:00</published><updated>2009-08-21T10:26:41.178-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras 104. Equipamentos</title><content type='html'>Bom dia senhoras e senhores, meninos e meninas. Seguindo as regras do Sistema Academia Bahamut chegamos hoje a parte de Equipamentos.&lt;br /&gt;Cada personagem pode ter equipado 5 Items: Uma arma (ou conjunto de armas),  duas peças de armadura e duas reliquias. O Jogador cria os equipamentos do seu personagem, do modo que achar mais legal e que cumpra o papel para as quais elas foram definidas. Uma arma pode ser uma espada de duas mãos, ou um revolver, ou um par de adagas. O "formato" dela é da escolha do jogador. As peças de Armadura são denominadas "Proteção" e a outra "Guarda", pois uma aumenta a resistencia a dano e os pontos de vida (proteção) e a outra aumenta a defesa (guarda), e, como a arma são definidas pelo jogador. Podem ser "Placa de peito e escudo", ou "Robe e Bracelete" ou até "bracelete e tiara". Quem define é o jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma:&lt;br /&gt;Quando um jogador monta a arma do seu personagem, ele deve fazer apenas 3 escolhas:&lt;br /&gt;1 - Qual é o "formato" da arma (espada, arco, rosa vermelha, pia, dinamite, lança)&lt;br /&gt;2 - Se a arma é de longo alcance, de muito longo alcance ou se é corpo a corpo. A Corpo a corpo tem R (alcance) 1. A Longo Alcance tem R:4, e a Muito Longo Alcance tem R:8&lt;br /&gt;3 - Se a arma da Poder de Ataque, Poder de Ataque Mágico ou Meio a meio (Enhance, Offense e Balance). Uma arma que de poder de ataque é voltada ao ataque fisico, como um machado. Uma arma de poder de ataque mágico dá mais poder magico, como um cajado de mago. Uma arma balanceada dá um pouco de cada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem 10 niveis de armas, cada nivel define o Bonus de ATP, MATP, o Preço e a qtd de Slots de encantamento da arma, segundo a lista abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel 1, Preço 75 Gil, 1 Slot (Zero se a arma for de longo ou muito longo alcance)&lt;br /&gt;- Enhance: 1d6 dano fisico +0 ATP, 1d10 dano mágico +30 MATP&lt;br /&gt;- Balance: 1d8 dano fisico e mágico, +15 ATP e MATP&lt;br /&gt;- Offense: 1d10 dano físico +30 ATP, 1d6 dano mágico +0 MATP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel 2, Preço 150 Gil, 1 Slot (Zero se a arma for de longo ou muito longo alcance)&lt;br /&gt;- Enhance: 1d6 dano fisico +0 ATP, 1d10 dano mágico +45 MATP&lt;br /&gt;- Balance: 1d8 dano fisico e mágico, +27 ATP e MATP&lt;br /&gt;- Offense: 1d10 dano físico +45 ATP, 1d6 dano mágico +0 MATP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel 3, Preço 400 Gil, 2 Slot (Um se a arma for de longo alcance, e Zero se for de muito longo alcance)&lt;br /&gt; - Enhance: 2d6 dano fisico +0 ATP, 2d10 dano mágico +45 MATP&lt;br /&gt; - Balance: 2d8 dano fisico e mágico, +27 ATP e MATP&lt;br /&gt; - Offense: 2d10 dano físico +45 ATP, 2d6 dano mágico +0 MATP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura:&lt;br /&gt;A armadura é feita de 2 escolhas. Cada peça (proteção e guarda) alem do formato, é definida se ela é Defense, balance ou Enhance (proteção) e Defensiva, balanceada ou Evasiva(guardas). Um personagem PODE ter 2 peças definidas diferentes, como por exemplo a proteção é evasiva e a guarda é balanceada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proteções&lt;br /&gt;Nivel 1, preço 75, 1 Slot&lt;br /&gt;- Defense: +35 de HP, +0 de MP, 15 de RD e 0 de RM&lt;br /&gt;- Balance: +20 de HP, +2 de MP, 7 de RD e RM&lt;br /&gt;- Enhance: +10 de HP, +4 de MP, 0 de RD e 15 de RM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel 2, Preço 150 Gil, 1 Slot&lt;br /&gt;- Defense: +50 de HP, +0 de MP, 22 de RD e 0 de RM&lt;br /&gt;- Balance: +30 de HP, +3 de MP, 12 de RD e RM&lt;br /&gt;- Enhance: +15 de HP, +6 de MP, 0 de RD e 22 de RM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guardas&lt;br /&gt;Nivel 1, Preço 30&lt;br /&gt;- Defensiva: +2 Defesa&lt;br /&gt;- Balanceada: +1 Defesa, +1 Evasão&lt;br /&gt;- Evasiva: +2 Evasão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel 2, preço 75&lt;br /&gt;- Defensiva: +4 Defesa&lt;br /&gt;- Balanceada: +2 Defesa, +2 Evasão&lt;br /&gt;- Evasiva: +4 Evasão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemplos de Criação de Armas.&lt;br /&gt;Selena, a filha do pirata Barba roxa resolve que vai utilizar 2 armas, Uma pistola e um Sabre. Mesmo que sejam 2 armas, o sistema funciona como se fosse uma só, e Selena escolhe que a arma seja de Muito Longo Alcance (R:8). Como selena não quer utilizar magia, a arma dela fica como "Offense". Ela resolve dar o nome da arma de "Marfim e Ébano" (tirado de DMC) sendo uma pistola toda preta e o sabre branco. As estatísticas:&lt;br /&gt;- Marfim e  Ébano. R:8, 1d10 +30 ATP, 1d6 +0MATP. 75 Gil, 0 slots&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selena, como vai usar 2 armas não usaria escudo (sem falar que escudos não são coisas de pirata!) e resolve que sua Proteção serão "Chapéis de Pirata" e sua Guarda "Pulseiras de Pirata". Os chapéis serão Defense e as pulseiras Balanceadas ("para ter um pouco de defesa contra esses magos"), e ficam assim:&lt;br /&gt;- Chapéu de Capitão: RD 15, RM 0, +35 HP, +0 MP, 75 Gil, 1 Slot&lt;br /&gt;- Pulseira de ferro: +1 Defesa, +1 Evasão, 30 Gil&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-299377457117987339?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/299377457117987339/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-104-equipamentos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/299377457117987339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/299377457117987339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-104-equipamentos.html' title='Regras 104. Equipamentos'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-6275675061326408884</id><published>2009-08-19T10:03:00.003-04:00</published><updated>2009-08-19T10:38:28.499-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Cenário 103: O "Vestibular"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ola senhoras e senhores, meninos e meninas. Vamos falar hoje sobre o Teste de Aptidão, ou T.A. Como foi dito anteriormente, centenas de candidatos comparecem todo ano para tentar uma vaga na Academia Bahamut. Todos eles passam pelo T.A., que é um teste que é mudado todos os anos, e compreende de 1 a 3 "provas" que analisam as virtudes, os vicios, as vontades e aptidões dos alunos, bem como seu caráter, para escolher os melhores para entrar na Academia. O resultado destas provas é a quantidade de "pontos" ou nota que o aluno tem como bom comportamento durante sua estadia na escola. Normalmente um aluno entra na Academia com 70-99 pontos. Cada boa ação/tarefa/trabalho reconhecido por um professor dá mais pontos ao aluno. Cada erro, quebra de regras, falta de educação reconhecido por um professor retira pontos do aluno. Um aluno com menos de 10 pontos esta na "UTI - Ultima Tentativa do Individuo", como dizem os alunos, e se chegar a zero pontos é expulso da Academia. Ate hoje apenas 12 alunos foram expulsos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando ao T.A., uma das "provas" mais conhecidas é a de Conhecimentos Aplicados. é uma prova escrita, que usa uma folha mágica. 10 questões. Quando você termina a questão, a propria folha corrige o erro ou dá o OK de certo. 3 erros, a folha fica negra e você pode dizer adeus. Normalmente este teste tem questões de bom senso, e algumas perguntas para definir o caráter do aluno. Aí que tem uma pegadinha. o Lápis (ou pena, dependendo do professor) é encantado tambem, e quando o aluno escreve uma coisa na qual ele não acredita, a escrita sai em vermelho.  3 escritas em vermelho tambem fazem perder a prova.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro teste comum é o teste do corredor. Os candidatos em grupos de 5 devem passar um corredor cheio de armadilhas que desnorteiam e fazem desmaiar. O objetivo deles é proteger um deles denominado "Protegido", e os outros 4 "protetores". Porem, um não sabe o que o outro é, pois todos recebem cartas em segredo na hora. O que eles não sabem é que todos recebem uma carta escrita "Protegido", e os grupos são escolhidos a dedo, contendo um ou dois membros mais "frágeis". Passam no teste os alunos que tentarem proteger os outros, mesmo tendo a carta de protegido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma prova interessante ocorrida no ano passado foi a prova da pedra azul. Ao candidato é feita a pergunta "Pelo que você morreria?" e é entregue a ele uma pedra azul, explicando que ao encostar naquela pedra, a energia vital dele seria drenada ate o desmaio, sentindo dor. E que segurar a pedra representava "ter" o objeto ou ideia ou pessoa pelo qual o candidato "morreria". A pedra realmente drena o aluno, e ele vai sentindo uma dor leve que vai gradualmente aumentando ate ele desmaiar de cansaçoA idéia é saber ate onde o aluno iria por um sonho. O importante é a resposta que ele dará ao examinador ao ser perguntado: "Por que você segurou a pedra ate desmaiar?", ou "Por que você soltou a pedra antes de desmaiar?" se a resposta demonstrar que o candidato tem coragem para morrer por um sonho ou viver por um sonho, ele passa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por fim, algumas vezes ocorre a entrevista. O candidato é entrevistado por Maginstra, Sheridan e algumas vezes Cidmond, que fazem uma entrevista com o aluno, perguntando diversas coisas, em uma conversa aparentemente informal, mas ao mesmo tempo, analisando o aluno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após estes testes, alunos com 70% ou mais de aprovação são divididos em 2 turmas e convidados a voltar no inicio do semestre letivo para iniciarem suas aulas. A primeira turma no inicio do ano e a segunda turma na metade do ano.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-6275675061326408884?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/6275675061326408884/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/cenario-103-o-vestibular.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6275675061326408884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/6275675061326408884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/cenario-103-o-vestibular.html' title='Cenário 103: O &quot;Vestibular&quot;'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-41186557152513995</id><published>2009-08-17T14:49:00.000-04:00</published><updated>2009-08-17T14:51:20.187-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>Level 1 baby</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SommmdgTilI/AAAAAAAAAB8/85QdwTlu4Vk/s1600-h/Lv1baby.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 396px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SommmdgTilI/AAAAAAAAAB8/85QdwTlu4Vk/s400/Lv1baby.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5371007210301393490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Buenas, para comemorar o nascimento do meu filho, Miguel, fiz um desenho para estampar em uma camiseta dele. Quem quiser usar o desenho, fique a vontade, eu usei um que tem na internet como modelo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-41186557152513995?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/41186557152513995/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/level-1-baby.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/41186557152513995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/41186557152513995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/level-1-baby.html' title='Level 1 baby'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Q1KFsLqH_mk/SommmdgTilI/AAAAAAAAAB8/85QdwTlu4Vk/s72-c/Lv1baby.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5941502798235239380</id><published>2009-08-17T11:27:00.003-04:00</published><updated>2009-08-17T11:43:23.089-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras 103. Perks:Comandos, Suportes e Reações</title><content type='html'>Perks: Comandos, Suportes e Reações são Habilidades especiais dos personagens que independem das Técnicas. Uma técnica é "construida" e personalizada para cada personagem, e depende do seu nivel.&lt;br /&gt;Comandos são Habilidades que podem ser usadas sempre, não custam MP. Suportes são habilidades "passivas" que dão bonus em algumas coisas, sem precisar gastar ações com ela. Reações são habilidades usadas em resposta a alguma ação alheia, como um ataque. Todas essas 3 coisas são "Perks". Um personagem recebe 2 perks no nivel 1, e mais um a cada 7 niveis depois dele (8,15,22,29,36,43,50,57,64,71,78,85,92,99).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slots: Cada personagem tem "slots" de habilidades. Isso significa que se Selena tem apenas 1 Slot de Suporte, não importa se ela gastou os 2 perks com 2 suportes, ela pode ter apenas um ativo, ate ganhar outro slot de suporte. Os personagens iniciam no nivel 1 com 1 Slot de Comando, Suporte e Reação (3 slots):&lt;br /&gt;Ganha +1 Slot de Comando no Nivel 30 e outro no nivel 50&lt;br /&gt;Ganha +1 Slot de Reação no nivel 25 (como gatilho secundário. Não ativa 2 Reações ao mesmo tempo)&lt;br /&gt;Ganha +1 Slot de Suporte nos Niveis 10,20,35,45,60.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada Suporte tem um nivel de requisito. Um personagem não pode comprar um "Ataque Relampago" a não ser que seu personagem tenha nivel 22. Reações tambem são assim. Comandos não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Re-Treinar: Não é possivel trocar um perk depois de comprado. Escolha com cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMANDOS:&lt;br /&gt;Chakra: Recupera 25% HP e 10% MP em um aliado ou em si mesmo&lt;br /&gt;Coin Toss: Arremessa Gil fazendo 1 dano a cada 10 Gil em todos Inimigos R:3 E:3&lt;br /&gt;Golpe Mortal: Ataque -40% para 2x dano&lt;br /&gt;Magia Dupla: Usa 2 techs ao mesmo tempo pagando 150% custo em MP e Maior Delay&lt;br /&gt;Esconder-se: O Pc some por um turno, sem ser alvo de ação, mas com efeitos de status&lt;br /&gt;Reza: Cura 20% HP Aliados E:3&lt;br /&gt;Salto: Salta fazendo 200% dano (1 turno)&lt;br /&gt;Chute/Cortar Todos: Ataque em Área (e:3) fazendo 33% de dano fisico – Pode parear com elemento&lt;br /&gt;Matador de [Inimigos]: Aliados em E:4 ganham [Inimigo] Killer&lt;br /&gt;Imitar: Imita ultima ação (pode trocar o alvo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPORTES:&lt;br /&gt;Nivel 1&lt;br /&gt;Proteger: O Pc atira-se na frente de um aliado em SOS e recebe dano no lugar dele.&lt;br /&gt;Bloquear: Quando toma a ação de defender, ganha +Nivel na Armadura&lt;br /&gt;Arremessar: Itens Itens tem R:4&lt;br /&gt;Andarilho: Ignora terreno difícil, e trata terreno adverso como apenas terreno difícil.&lt;br /&gt;Maestria de Arma: +2 Hit% por nível da arma (1~10)&lt;br /&gt;Maestria Mágica: +2M.Hit% por nível da arma (1~10)&lt;br /&gt;Sortudo: Ganha um Reroll por batalha&lt;br /&gt;Farmaceutico: Items de Recuperação tem efeito dobrado, e itens de antídoto dão imunidade (4)&lt;br /&gt;Tática: Ataques pelas costas têm +30% hit&lt;br /&gt;Imunidade: Status Positivos de Nivel 1 não podem ser removidos&lt;br /&gt;Aprendizado: O Personagem aprende magia azul, ganhando apenas 1/5 dos AP para técnicas&lt;br /&gt; Aparar: +2 Defesa por nivel da arma (1~10)&lt;br /&gt;Evadir: +2 Evasão por nivel da arma (1~10)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reações:&lt;br /&gt;Auto Poção Gatilho: Receber dano,  ser afetado por um status negativo. 30% de funcionar&lt;br /&gt;Contra-Ataque 1 Gatilho: Receber dano físico. 30% de atacar o Alvo (50% dano)&lt;br /&gt;Reflexos Gatilho: sempre. Ganha +1/4 Nivel em Defesa&lt;br /&gt;Evasão Gatilho: sempre. Ganha +1/4 Nivel em Evasao&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5941502798235239380?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5941502798235239380/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-103-perkscomandos-suportes-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5941502798235239380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5941502798235239380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-103-perkscomandos-suportes-e.html' title='Regras 103. Perks:Comandos, Suportes e Reações'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2373320378524091264</id><published>2009-08-15T11:22:00.005-04:00</published><updated>2009-08-17T14:52:46.013-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><title type='text'>Comics 1 - Dúvidas?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.academiabahamut.com.br/images/Academia%2001.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 403px; height: 459px;" src="http://www.academiabahamut.com.br/images/Academia%2001.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.academiabahamut.com.br/images/Academia%2001.png"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2373320378524091264?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2373320378524091264/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-1-duvidas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2373320378524091264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2373320378524091264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/comics-1-duvidas.html' title='Comics 1 - Dúvidas?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-5932870750727478470</id><published>2009-08-15T09:45:00.003-04:00</published><updated>2009-08-15T10:00:19.004-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras 102. Criação de Personagens</title><content type='html'>0) Escolha o nome do personagem, um conceito, defina uma personalidade. Ou tu vai se chamar Squall, o rapaz sem personalidade? Ou deixe esse passo para o fim, depois de tudo ja feito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Atributos. Cada personagem possui 5 atributos, e começa com 40 pontos pra gastar entre eles. No minimo 3, no máximo 15. OS atributos são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Força: Serve para fazer dano físico. Aumenta o Attack Power na base de 1 de Str = 2 ATP&lt;br /&gt;- Vitalidade: Aumenta HP, Evasão e RD. Dá 10 HP por ponto de Vitalidade, +1 Eva a cada 5 Vit, e +1RD por ponto de Vitalidade&lt;br /&gt;- Agilidade: Aumenta Hit%, Defesa, Velocidade, Movimento e salto. 2 pontos de Agilidade = +1 Hit% e +1 de Defesa. cada 16 pontos de Agilidade apos o primeiro = +1 Movimento, +1 Salto e a cada 6 pontos de AGI apos o 1o +1 velocidade&lt;br /&gt;- Magia: Serve pra fazer dano mágico. Aumento o Magic Attack Power na base de 1 de MAG = 2 MATP. Aumenta o M.hit% na base de 1 Mag = 2%&lt;br /&gt;- Espirito:  Aumenta o MP, Evasão e RM. Dá 1 Mp por ponto de SPR, +1 Eva a cada 5 de SPR e +1RM por ponto de SPR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada Lv up ganha-se 3 pontos de Atr pra distribuir. Pode colocar 2 de uma só vez em um atributo. Nenhum atributo passa de 99.A cada 5 niveis ganha +1 em todos os atributos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Atr Secundários:&lt;br /&gt;Attack Power: Dano físico. Armas dão AttackPower,assim como STR. 1 de attackpower = 1 dano.&lt;br /&gt;M.Attack Power: Dano mágico. Armas dão MATP, assim como MAG. 1 de MATP = 1 dano.&lt;br /&gt;RD, RM: Resistencia a dano e resistencia a dano mágico. É a Absorçao de dano antes de chegar no HP. Batem-se contra o ATP e MATP. É a soma do atributo (VIT ou SPR) + Bonus de RD e RM das Armaduras.&lt;br /&gt;Hit%,Defesa: Chance de acertar e chance de esquivar-se do ataque. Hit% tem base de 5 e aumenta em 1 a cada 2 de AGI. Defesa tem base 25 e aumenta 2 a cada 5 de Agi. Para acertar role 1d100+Hit% que tem que ser maior ou igual a Defesa. Guards dão Bonus de Defesa.&lt;br /&gt;M.Hit%, Evasão: Como hit e defesa, mas para Magia. Evasão aumenta a cada 5 de SPR e 5 de VIt, e M.Hit usa MAG. Guards dao bonus de Evasão&lt;br /&gt;Movimento, Salto: Qtd de Quadrados que o personagem move no seu turno, e a altura que ele passa na hora de saltar. A cada 16 de AGI aumenta em 1 (17,33,49,65,81,97). Cada personagem inicia com Mov 2 e Salto 1.&lt;br /&gt;Velocidade: Popular "iniciativa", com uma mecanica diferente. Delay inicia em +10 e a cada 6 de AGi aumenta em 1. A cada 10 niveis tambem aumenta em 1&lt;br /&gt;HP e MP: Pontos de Vida e Pontos de Magia. HP inicia em 75 mais 10 por ponto de VIT, +4 por nivel. MP inicia com 5, Mais 1 por ponto de SPR, +1 a cada 2 niveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Técnicas:&lt;br /&gt;Cada personagem tem seu conjunto de técnicas, chamado de "Set" ou "Job". O nome do Set quem define é o personagem. Coisas como "Magia Negra", "Engenhocas", "Musica" e "Ki powers" são legais. As técnicas são poderes que o personagem compra com AP (Ability Points) que ele ganha em todo o level up. Cada técnica consiste em um poder "Base" + 0-3 "Efeitos"(que são como Limitações e Ampliações de Gurps, porem nao mudam o AP da técnica, mudam o custo em MP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um personagem inicia com 12 de AP, e a cada nivel ganha 2-30 de AP + Bonus de Atributo MAGIA&lt;br /&gt;2 por lv ate 10&lt;br /&gt;4 por lv ate 20&lt;br /&gt;6 por lv ate 30&lt;br /&gt;10 por lv ate 40&lt;br /&gt;20 por lv ate 50&lt;br /&gt;30 por lv ate 99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonus de MAG (por ponto)&lt;br /&gt;MAG 1-10 +1&lt;br /&gt;11-20 +2&lt;br /&gt;21-30 +3&lt;br /&gt;31-40 +4&lt;br /&gt;41-99 +6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma técnica tem inicialmente R:4,E:1,V:1. (R significa Range, ou alcance, ou quanto quadrados de distancia ele atinge. E é de Efeito, ou Área de alcance. Area 1 = 1 quadrado, Area 2 = 1 quadrado de centro e todos os quadrados adjacentes não diagonais. As Bases e Efeitos estão em uma lista separadas, mas aqui esta a ideia:&lt;br /&gt;Bases:&lt;br /&gt;- Golpe poderoso: Nivel 1 ==&gt; Aumenta o Poder de Ataque. No nivel 1, dá +1d de dano&lt;br /&gt;- Ataque Fatal: Nivel 2 ==&gt; Hit%-60 de zerar o HP do alvo. Cada nivel adicional nesta tecnica aumenta o Hit% em 15.&lt;br /&gt;- Status Ofensivo: nivel 1 ==&gt; Cada nivel dá um status diferente. Por exemplo nivel 1 é Poison ou Stun, que acertam com -40% Hit, nivel 3 é Slow e Curse que acertam com -60%hit.&lt;br /&gt;- Cura: Nivel 1==&gt; Cura HP baseado no nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efeitos:&lt;br /&gt;- Alcance (+1) ==&gt; Dá +4 no Range do ataque&lt;br /&gt;- Area (+1) ==&gt; Dá +1 no Efeito do ataque&lt;br /&gt;- Elemental (0) ==&gt; Adiciona um elemento ao ataque. Ataques mágicos obrigatoriamente devem ter um elemento adicionado.&lt;br /&gt;- Drena HP (+1) ==&gt; 25% do dano causado volta para o atacante&lt;br /&gt;- Corpo-a-Corpo (-1) ==&gt; A Técnica tem Range 1, nao pode ser comprada com area ou Alcance.&lt;br /&gt;- Lenta (-1) ==&gt; A técnica tem Delay aumentado em 25%&lt;br /&gt;- Imprecisa (-1) ==&gt; A Técnica tem chance de acertar reduzida em 30%, caso seja uma tecnica sem chance de errar (como "cura" , ela erra com 30% de chance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemplo de Criação de Personagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos criar a Selena, filha do Pirata Barba Roxa, que quando crescer quer ser uma pirata sanguinária como o pai.&lt;br /&gt;Lv:1&lt;br /&gt;Atributos (40)  STR 10, VIT 5, AGI 15, MAG 5, SPR 5&lt;br /&gt;Armas: Ebony e Ivory (Sabre e Pistola) Tipo: Balance (d8), Longo Alcance (Tem R:8, mas tem 2 slots a menos de enchant) ATP:+15 MATP:+15 ==&gt; Dano de 1d8*10 + ATP (35) (45~115)&lt;br /&gt;Armadura: Capote de Pirata (Defense): +35HP, +15 RD&lt;br /&gt;Bracer: Chapeu de Pirata (Defense): +2 DEF&lt;br /&gt;ATR SEC=&gt; ATP:35(10*2+15), MATP:25(5*2+15), HP:160(75+50+35), MP:10(5+5), Velocidade:12, Hit%:12, DEF:35, M.hit:7%,Eva:27,Critico: 96+, RD 20 (15+Vit), RM 5 (0+SPR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Set: "Pilhar"&lt;br /&gt;AP:17&lt;br /&gt;1 - Roubar Gil: (2 MP):  Roubar Gil (Fraco). (8AP)&lt;br /&gt;2 - Rajada de Tiros Venenosos: Status Ofensivo(médio): Veneno, -40% hit (Hit = -28%) Range x1, Effectx1 (12MP) R:8, E:2 (8AP)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-5932870750727478470?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/5932870750727478470/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-102-criacao-de-personagens.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5932870750727478470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/5932870750727478470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-102-criacao-de-personagens.html' title='Regras 102. Criação de Personagens'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-4181670077140230080</id><published>2009-08-14T14:51:00.005-04:00</published><updated>2009-08-14T15:05:57.620-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Cenário 102. Cid, Cidmond, Magistra</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;10 anos após iniciarem as aulas da Academia Bahamut, O Grande Mestre Engenheiro da Casa de Fried, Cid deixou este mundo. Cid ja estava velho, e os ultimos 10 anos apesar de glamorosos, foram desgastantes. Estabelecer a Academia Bahamut como uma escola, não como um Quartel ou como uma casa de Mercenários (como muitos regentes queriam que fosse), estabelecer rotas com fornecedores, ganhar dinheiro com os projetos escolares, receber doações dos reinos sem entregar o controle da escola é um trabalho continuo e cansativo. Isto sem contar com a escolha dos professores, o cuidado com os alunos, e ataque de monstros. Ser Diretor cansa. E Cid, após formar 2 turmas de heróis, resolveu aposentar-se, indo deste mundo para um proximo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No seu lugar, assumiu o controle da Academia, seu filho, Cidmond fried, um homem de 56 anos, Entusiasta Engenheiro e com um grande coração. Cidmond em muito se parece com seu pai, Cid, desde a aparência fisica (que ficou mais evidente depois dele deixar a barba crecer) quanto com o modo de tratar as pessoas. Cidmond é mais bonachão que seu pai, fazendo piadas e contando anedotas, e nunca deixa uma noticia ruim estragar o dia. Ele coloca em primeiro lugar os alunos, e dá o seu máximo para cuidar que o que seu pai construiu mantenha-se vivo pela eternidade.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A neta de Cid, filha de Cidmond, Maginstra Fried é uma mulher de 38 anos. Especialista em Magia, é o oposto do pai tanto em inclinação para a magia , quanto como sua personalidade. Fria, Rispida e muitas vezes grossa, Maginstra é centrada e calma, e coordena com perfeição o quadro de professores da Academia. Muitas vezes é seca com os alunos, justamente por ter uma grande preocupação com eles. Magistra nunca casou, e pouco se sabe de sua vida pessoal.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-4181670077140230080?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/4181670077140230080/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/cenario-102-cid-cidmond-magistra.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4181670077140230080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4181670077140230080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/cenario-102-cid-cidmond-magistra.html' title='Cenário 102. Cid, Cidmond, Magistra'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-2267078284106165817</id><published>2009-08-14T14:00:00.005-04:00</published><updated>2009-08-14T16:46:50.718-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Cenário 101. Que raios é a Academia Bahamut?</title><content type='html'>"No mundo de Kitai, houve guerras, cataclismas, vitórias e derrotas. Sempre houve um megalomaniaco querendo dominar o planeta, um imperador querendo tomar os reinos, um bobo da corte querendo matar todo mundo. Nós sobrevivemos.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Sobrevivemos porque sempre houveram heróis que levantaram-se contra a opressão e a tirania, heróis que lutaram e morreram pela liberdade de nosso corpo e de nossa alma. Heróis.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Há 15 anos atrás, após 20 anos do fim da Guerra dos Nove, o Mestre Engenheiro Cid, Heroi da Guerra dos Nove, teve uma visão. Abandonou sua casa em Vesper e foi ate a vila de Kariff, e escalou a montanha de KaraK. No alto da montanha, ele chegou a uma resposta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;O mal sempre voltará. Devemos estar preparados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não se sabe o que Cid encontrou no alto da montanha, ou o que o encontrou lá. Sabe-se que em poucos meses ergueu-se do alto da montanha um grande castelo. Com uma estátua imensa do Senhor dos Dragões, Bahamut no alto de uma torre de marfim. De lá, Cid proclamou:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;O mal voltará um dia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pode não ser hoje, nem amanhã, mas ele voltará. E voltará destruindo tudo e todos, sem se importar com a vida. Para nos defendermos no futuro, temos que ensinar nossas crianças. E neste castelo, o Lorde Bahamut, senhor dos Dragões, oferece ensinamento da Força, da Honra e da Sabedoria. Tragam suas crianças, e nos devolveremos os futuros heróis deste mundo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E assim nasceu a Academia Bahamut. Uma escola cujo principal objetivo é ensinar para as crianças o oficio de ser herói. Muitos saem de lá grandes guerreiros ou magos, outros saem otimos diplomatas, sabios lordes e grandes seres humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cid estabeleceu uma rotina de internato na Academia. Candidados do mundo inteiro viajam no inicio do ano para a cidade de Kariff, e após testes eliminatorios 20 candidatos tornam-se alunos, e passam a morar na Academia e estudar lá, por um período de 5 anos.&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;Normalmente um candidato entra na Academia com 15-16 anos e sai com 20-21, pronto para o mundo. Algumas vezes aparecem alunos mais velhos, beirando os 18 e ate alguns mais novos, com 12-13. As aulas iniciam as 9 da manhã, parando as 11:30 e reiniciando as 13:30 ate as 16h. Durante as férias (no final do ano e na metade dele) os alunos estão liberados para irem para casa durante 1 mês, retornando para a Academia para o proximo semestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na Academia, os alunos tem diversos tipos de aulas. Algumas aulas são obrigatórias (como Educação Física, ou Sobrevivência em Dungeons) e outras são a escolha do aluno se quer fazer ou não (como Alquimia, ou Encantamento de Itens mágicos). Não importa a disciplina, o aluno é encaminhado a compreender e trilhar o caminho da Honra, da Sabedoria e do Poder. Estes 3 pilares são a base do ensinamento da Academia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Honra é o respeito por si proprio e pelos outros.&lt;br /&gt;Sabedoria é o conhecimento do universo e dos habitantes dele.&lt;br /&gt;Poder é a força para mudar o mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-2267078284106165817?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/2267078284106165817/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/cenario-101-que-raios-e-academia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2267078284106165817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/2267078284106165817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/cenario-101-que-raios-e-academia.html' title='Cenário 101. Que raios é a Academia Bahamut?'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-4066831665503341106</id><published>2009-08-13T17:18:00.003-04:00</published><updated>2009-08-13T18:33:05.252-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras'/><title type='text'>Regras 101. O Sistema de rolagem</title><content type='html'>Bem, iniciando a sequencia de posts sobre REGRAS do RPG da Academia Bahamut, vamos a elas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P) Que tipos de dados eu preciso?&lt;br /&gt;R) os basicos de rpg. d4,d6,d8,d10,d12. D10 são os mais importantes pois o sistema funciona rolando d100 (ou 2d10, um dezena, outro unidade. Se tirar 0 e 0 vc tirou 100. 0 e 1 tirou 01). Os outros dados podem ser substituidos por dados comuns de 6 lados. (1d4 = 1d6-2. 1d8 = 1d6+2. 1d10 = 2d6-2 , e 1d12 = 2d6. Claro que alguns valores se perdem, MAS é uma solução legal. D6 são legais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P)Como funcionam os testes?&lt;br /&gt;R)Para 99% dos testes usa-se o dado de 100 lados (ou 2d10). Rola-se o d100, soma-se o seu bonus, e, se vencer a dificuldade (que é um numero que vai de 25 até 200), passa no teste.&lt;br /&gt;Exemplo: Montega, o alquimista tem +55 em Alquimia. Para fazer uma Poção ele deve vencer a dificuldade de 120. Montega precisa tirar 65 ou mais no d100 (65+55 = 120) para ter sucesso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P)Existem "sucesso critico" e "falha critica"?&lt;br /&gt;R) Hai! Sucesso critico é atingido com uma rolagem de 90+ OU o Atributo Secundário "Critico" do personagem (apenas em combates). Sucesso critico significa que o golpe foi perfeito, fazendo dano maximo+50%. Em um teste de perícia, significa que o personagem fez perfeitamente, ou teve uma sorte absurda. Falha critica funciona ao contrario, o personagem errou feio o ataque, ficando tonto (em combates), falhando miseravelmente ou tendo um azar dos diabos na situação. No exemplo do nosso amigo Montega, um sucesso critico significa que ele conseguiu fazer uma poção melhorada, e uma falha critica significaria que ele explodiu o laboratório!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P)Qual a ideia do sistema?&lt;br /&gt;R)Simples:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy (Mundo Fantastico com Magia, Monstros, Tecnologia, Aeons, Dragoons e afins) + Rpg "de mesa" (com Roleplay, como D&amp;amp;D ou Gurps) + Tatico (Final Fantasy Tactics, ou D&amp;amp;D 4E) + Escola! (Como Harry Potter...Péssimo exemplo....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois continuamos. Abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chikago&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-4066831665503341106?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/4066831665503341106/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-101-o-sistema-de-rolagem.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4066831665503341106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/4066831665503341106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/regras-101-o-sistema-de-rolagem.html' title='Regras 101. O Sistema de rolagem'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6757139223837516069.post-1215019561626656238</id><published>2009-08-13T15:39:00.000-04:00</published><updated>2009-08-13T15:58:20.793-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rants'/><title type='text'>E a primeira regra é: "Regra de ouro é idiotice"!</title><content type='html'>Buenas, para inicio de conversa, pra quem chegou agora, e pra quem caiu aqui de para-quedas (será que tem hifen?), este Blog - Relatos da Academia Bahamut é um Sistema de Final Fantasy RPG, baseado no Sistema Zodiac e no sistema Returners, e em mais um monte de sistemas, ideias, livros, filmes, mangas e afins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que terá nesse Blog? Bem, vamos a esta.&lt;br /&gt;1) Regras para você jogar um jogo de Final Fantasy RPG na sua mesa, ou Online.&lt;br /&gt;2) Idéias para a campanha da Academia Bahamut&lt;br /&gt;3) Contos e histórias da Academia Bahamut&lt;br /&gt;4) Rants e Balelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos ao primeiro Rant!&lt;br /&gt;--&gt;Regra de Ouro&lt;-- "Se você não gosta de uma regra, mude-a".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu acho muito legal "quebrar paradigmas", "mudar ideias", "adaptar o mundo à sua visão":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bah, não gosto da regra de Diplomacia do D20 3.5!- Ouvi em um fórum no Orkut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O problema não está na Regra de Ouro. Esta nos idiotas que tem a regra de ouro nas mãos.  O que eu vejo por aí é uma deturpação da liberdade que as pessoas tem, para ferrar com o jogo alheiro. Seguindo o exemplo acima:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Eu acho as regras de diplomacia com falhas, devido a não levar em conta isso, ou aquilo. Mudei a regra então para X. (Legal, avise os players no próximo jogo, teste, e tudo legal)&lt;br /&gt;2- Eu acho que tem muita regra, Diplomacia deve ser feita só pelo roleplay. (méeeeh. Aí que mora o perigo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regras foram feitas para serem usadas/modificadas/quebradas volta e meia. Mas NUNCA ignoradas. No exemplo acima (o 2º) o jogador que é meio "bronco" NUNCA vai representar um bardo. E o pior. Vai ter playerzinhos (sim, zinhos mesmo) que vao enrolar todos os npcs do jogo, sem rolar 1d20, e pior, sem colocar UM pontinho em diplomacia. Eles colocam os pontos em Spellcraft, ou Ouvir, afinal, esses precisam de rolada. uiuiuiuiui&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pior ainda é quando o GM ignora as regras devido às "boquinhas celestiais" do jogo. Namorada, Affair, Quase-futuro-lance-que-se-eu-ajudar-ela-talvez-ela-de-pra-mim, ou "amigos especiais". Então temos jogos de Players com Lv 2, sendo um deles Guerreiro 1/Semideus1. Wtf?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roleplay é parte do jogo. Rolar dados é parte do jogo. Se voce prefere uma parte, à outra, use um sistema que auxilie isso. Não use D20 para jogar um jogo de Terror. Não use Gurps para um jogo onde os herois tem o "fator Conan" de Pontos de Vida. E o mais importante: Converse com seu GM sobre o jogo (ou com seus players), mudanças, pq fez isso, pq fez aquilo. Se não der certo, é que nem um negócio. Uma hora tu faz, outra não. Vai procurar um grupo que atenda tuas necessidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grande abraço&lt;br /&gt;Chikago&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6757139223837516069-1215019561626656238?l=chikago666.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chikago666.blogspot.com/feeds/1215019561626656238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/e-primeira-regra-e-regra-de-ouro-e.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1215019561626656238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6757139223837516069/posts/default/1215019561626656238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chikago666.blogspot.com/2009/08/e-primeira-regra-e-regra-de-ouro-e.html' title='E a primeira regra é: &quot;Regra de ouro é idiotice&quot;!'/><author><name>Chikago</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00744191488762023941</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
