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quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

FLARE!!! - Atualização do manual básico 1.2

Black Wizard por www.blackorb00.devianart.com
Então, senhores e senhoras...

Mais uma vez estou aqui para mostrar meu trabalho nesses últimos meses. Foi-se um ano e meio, quase dois de atualizações, mexidas, ajeitadas, inceptions... Noites pensando com uma cerveja na mão, ou com um controle de PS2. Escrevendo, riscando, xingando...

E aqui está o resultado.

Eu orgulhosamente apresento: Academia Bahamut RPG versão 1.2!

Espero que vocês gostem.





quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Mais modelos de planilhas

O que é isso? Ora, uma carta de técnica!
Olá pessoas. Só passando para postar 2 modelos de planilhas que fiz nesses últimos tempos.












http://www.4shared.com/document/StluqCL1/Academia_Bahamut_planilha_mode.html


http://www.4shared.com/document/HrHfV1rn/Academia_Bahamut_Planilha_mode.html

Como sempre, dúvidas, sugestões e reclamações, poste nos comentários abaixo!


quinta-feira, 22 de julho de 2010

Cyan Garamonde - Exemplo de Criação e Evolução de Personagem

Olá pessoas.
Em primeiro lugar, quero agradecer ao Marcelo Telles e a Rede RPG pela postagem no portal deles sobre a Academia. Valeu!  Aos que recem chegaram, bem vindos e obrigado pela preferência. O Download do material está disponivel no Easy share e 4shared, logo abaixo.

Nesta atualização, estou colocando uma adaptação de criação e evolução de um personagem muito querido pelos jogadores de Final Fantasy. Cyan Garamonde, o samurai do jogo FF6. A adaptação é um exemplo de como os personagens evoluem, e como ficam suas estatísticas de acordo com o crescimento do poder do personagem.
Qualquer dúvida, clique em "comentar" e toque ficha!

Downloads:
Easy share
Chikagos Final Fantasy RPG v1.0
planilha.pdf
Cards.rar

4 shared
ChikagosFinalFantasyRPGv10.pdf
cffrpg_planilha

Grande abraço



"Faithful retainer to his family's liege, with the courage and strength of a thousand men..."
Versão Snes
"A noble warrior of a foreign land. A faithful retainer to his lord and master, he fears not even death..."
Versão GBA

Cyan Garamonde é um personagem do jogo Final Fantasy 6. Ele é um samurai e um dos melhores soldados de Doma. Ele tem uma esposa, Elaine e um filho, Owain.
Retirado da Final Fantasy Wiki.
Cyan usa Katanas como armas e Armadura Pesada e escudos como proteção e guarda. Seu set de técnicas chama-se Bushido, que são técnicas que não consomem MP, mas tem Delay muito alto. Cyan possui Força e Vitalidade altas, em detrimento de Magia e Espírito que são mínimos. Sua Agilidade é média.

Criando Cyan Garamonde em nível 10:
Força: 22 PA: 44 Dados fisicos: +0
Vitalidade: 22 HP: 362 RD:22
Agilidade: 7 AC: 8 DEF:27 Critico: 97 Velocidade: 13
Magia: 3 PAM: 6 ACM: 6 Dados Magia: +0
Espírito: 3 MP: 21 EVA:26 RM: 3

A Evolução dos Atributos de Cyan é simples. Força e Vitalidade sempre ganham +1, e o terceiro ponto de atributo é para aumentar Força, ou Vitalidade ou Agilidade (caso Força e Vitalidade estejam no limite).


Cyan em Nível 64:
Força: 90 PA: 180 Dados físicos: +3
Vitalidade: 90 HP: 1513 RD:90
Agilidade: 59 AC: 34 DEF:48 Critico: 90 Velocidade: 32
Magia: 15 PAM:30 ACM:12 Dados Magia: +0
Espírito: 15 MP: 99 EVA:31 RM: 15

Equipamentos:
Arma: Katana – D10/D6 – Muito Poderosa. (Nomes retirados do FF6 e FF12)
Nome
PA
PAM
Dados
Slots
Preço
Ashura
20
10
0
1
G$75
Osafune
40
20
0
1
G$150
Kotetsu
60
30
1
1
G$300
Kikuichimonji
80
40
1
2
G$600
Kazekiri
100
50
1
2
G$1200
Murakumo
120
60
2
2
G$2500
Muramasa
140
70
2
3
G$5000
Yakei
160
80
2
3
G$10000
Mutsonokami
180
90
3
3
G$20000
Zantetsuken
200
100
3
4
Artefato
Masamune
220
110
3
4
Artefato
Zanmato
240
120
4
4
Artefato
Proteção: Armadura Pesada – RD10/RM4 – Muito Duravel. (Alguns nomes retirados do FF12)
Nome
HP
RD
RM
Slots
Preço
Armadura de Bronze
55
10
4
1
G$75
Armadura de Ferro
110
20
8
1
G$150
Armadura de Escamas
165
30
12
1
G$300
Cota de Mithril
220
40
16
2
G$600
Armadura de Dourada
275
50
20
2
G$1200
Armadura de Platina
330
60
24
2
G$2500
Armadura de Diamante
385
70
28
3
G$5000
Malha de Cristal
440
80
32
3
G$10000
Armadura de Força
495
90
36
3
G$20000
Armadura de Dragão
550
100
40
4
Artefato
Maximilian
605
110
44
4
Artefato
Armadura Genji
660
120
48
4
Artefato
Guardas: Escudo – Defensor. (Alguns nomes retirados do FF12)
Nome
Def
Preço
Nome
Def
Preço
Buckler
2
G$30
Escudo Aegis
14
G$1500
Escudo de Ferro
4
G$75
Escudo Kaiser
16
G$2500
Escudo de Mithril
6
G$200
Escudo de Cristal
18
G$4000
Escudo de Ouro
8
G$400
Escudo Venetiano
20
Artefato
Escudo de Platina
10
G$600
Escudo Zodiac
22
Artefato
Escudo de Diamante
12
G$1000
Escudo Genji
24
Artefato


Técnicas

Técnicas: Bushido
Nome em portugues tirado do GBA (Nome no jogo de Snes) (Custo em AP ou Talentos) – Descrição
Base + Efeitos

Presa (Dispatch) (1AP) – Faz dano físico ao oponente. Perfura Armadura.
Ataque Especial 1 + Perfurante de Armadura + Corpo-a-Corpo + Lento (x1): Dano+1d, Delay 10

Céu (Retort) (1 Talento nivel 22) – Quando recebe um ataque, contra-ataca o alvo.
Reação: Contra-ataque 2. Gatilho: Receber dano físico – 30% de contra-atacar fazendo ataque normal contra o alvo.

Tigre (Slash) (2AP)– Faz dano baseado no HP do inimigo.
Ataque Demi 2+Corpo-a-Corpo+Lento (x2): Tira 33% de HP do alvo, R:1, E:1, Delay 12

Fúria (Quadra Slam) (4AP) – Faz 4 ataques randômicos nos alvos, causando ½ do dano.
Ataque Quádruplo 3 + Lento (x3): R:4, E:1 (4x randômico), dano 50%. 0MP, Delay 14

Dragão (Empowerer) (1AP) – Absorve HP e MP de um alvo.
Ataque Especial 1 + Ataque de Drenox2 + Ataque MP (50% Hp e 1/20MP) + lento (x4)
Dano de +1d, 50% de dano físico, 2,5% de dano no MP, e recupera 50% do que causou. Delay 16

Eclipse (Stunner) (4AP)– Faz dano mágico nos alvos, e inflinge “Paralisia”
Ataque Especial 3 + Ad.Status Menor Paralisia (-80AC) + Área + Lento (x5)
Dano de +2d e +50% PA, AC-80 para causar paralisia, R:4, E:2, Delay 18

Tempestade (Quadra Slash) (16AP) - Faz 4 ataques randômicos nos alvos.
Ataque Quádruplo 5 + Lento (x5). R:4, E:1(x4 randômico), dano normal. Delay 18

Esquecimento (Cleave) (32 AP)– Inflige morte instantânea nos inimigos.
Ataque Fatal 6 + Aura + Área + Área. Lento (x6) – R:0 E:4, Chance de AC-60+(60*2/3) = AC-20 para deixar com 0 HP. Delay 20

Total AP: 60, Que pode ser obtido no nível 57

Exemplo de Avanços para Cyan

Iniciante 14 Avanços (Nível 1-20)
5x Talentos: 4 Talentos + 1 Slot (Suporte). Talentos: Aparar, HP up+10% , Ataque Mortal, Contra-Ataque 1
3x Especialização em Combate: +9PA
2x Treinamento em Corrida: +2 Movimento
4x Perícias: A escolha do jogador

Encaminhado 13 Avanços (Nível 21-40)
5x Talentos: 3 Talentos + 2 Slots (Suporte e Comando). Talentos: Contra-ataque 2, Concentração, Defender.
4x Perícias:
1x Movimentação: +1 Movimento
3x Treinamento Corporal: +60HP

Mestrado 13 Avanços (Nível 41-60)
5x Talentos: 3 Talentos + 2 Slots (Suporte e Suporte) Contra-ataque Agressivo, HP up+20%, Ataque UP!
4x Perícias:
3x Tiro ao Alvo: +3AC
1x Movimentação Avançada: +1 Movimento

Elite 14 Avanços (Nível 61-80)
5x Talentos: 3 talentos + 2 Slots (Suporte e Suporte) HP up+30%, Pontaria, Short-charge 2
4x Perícias:
2x Quebra de Limite: Força e HP

Lenda 12 Avanços (Nível 81-99)
5x Talentos: 3 talentos +2 Slots (Suporte e Comando) Carga, StrikeBack, Ataque Relâmpago.
1x Quebra de Limite: Vitalidade
4x Perícias:
2x Endurecimento do Corpo: +4RD

Planilha Cyan no nível 99, com os melhores equipamentos. Entre parênteses, o valor com os bônus dos equipamentos e talentos.

Força: 128 PA: 256(605) Dados fisicos: +4(8)
Vitalidade: 128 HP: 2201(3599) RD:128 (252)
Agilidade: 99 AC: 54(102) DEF:64(100) Critico: 84 Velocidade: 46
Magia: 27 PAM:54 ACM:18 Dados Magia: +0
Espírito: 27 MP: 158 EVA:31 RM: 27 (75) Movimento: 6
Arma: Zanmato Ataque Básico: 8d10*10 + 596, 92AC contra DEF (676-999 dano)

Comandos:
1 – Ataque Mortal
2 – Carga
3 – Defender

Reações:
1 – StrikeBack

Suportes:
1 – Hp Up +30% (+30% no HP)
2 – Pontaria (+45 no AC)
3 – Ataque Relâmpago (Ataques Básicos ignoram reações)
4 – Short-charge 2 (-2 Delay em técnicas cujo delay é maior que 8)
5 – Contra-Ataque Agressivo (Contra-Ataques ignoram RD)
6 – Ataque Up! (+100 PA)
7 – Aparar (+12 Defesa)

Talentos desequipados:
1 – Hp Up+20%
2 – Contra-ataque 2
3 – Concentração
4 – HP up +10%
5 – Contra-ataque 1

sábado, 10 de julho de 2010

Update: This is MY Story - Yuna, FFX-2

Mais um update, pessoas. Mesmo com meu pc sem funcionar, consegui miraculosamente arrumar algumas coisas erradas no pdf, e incluir mais coisas legais! Apresento CFFRPG versão 1.0!

Mudanças:
1 - Arrumado alguns erros nos textos que diziam Hit e MHit em vez de AC e ACM e ATP em vez de PA.
2 - Inserido exemplos de Armas e Proteções prontas! KWEH!
3 - Subtituido o capitulo 8 -Pericias, pelo capitulo Aventurando-se, que tem informações VITAIS como Save Points, Lojas, Itens, Chocobos e Airships!
4 - Removido do capitulo Sistemas as coisas não prontas e inserindo novas surpresas, como Combate Abstrato e PETS.

Sem perder tempo:

e para não perder o costume:

By the way, só pra terminar. Vou editar os posts anteriores com downloads que hoje estão fora do eixo.
Grande abraços, e divirtam-se!

segunda-feira, 5 de julho de 2010

FAQ! Duvidas sobre o sistema? O autor esqueceu ou deixou furos? Pergunte aqui!

Buenas senhoras e senhores. Após o lançamento "oficial" do CFFRPG, recebi algumas perguntas, percebi alguns erros e furos deixados que deixaram alguns jogadores a ver navios. Então estou aqui colocando um FAQ das dúvidas que serão adicionadas ao PDF.
Qualquer nova duvida, por favor, perguntar:

1 - Como são os testes para o combate? como é o dano básico? Como funciona o AC e ACM em testes de status?
R: Em combate, o "acertar" um alvo é um teste de 1d100+AC (ou ACM para técnicas baseadas em magia) que deve passar da DEF (ou EVA para técnicas baseadas em magia). A DEF e EVA iniciam com valores baixos, justamente porque nos jogos de FF é normal acertar o inimigo, exceto se ele for um inimigo muito ágil. O dano é calculado com [X]dados físicos (ou [X]dados mágicos) baseados no nível do equipamento e do valor do atributo em questão (Força para fisicos e Magia para Magicos) multiplicados por 10, MAIS o PA (ou PAM). Esse é o dano base. Retira-se então a RD (ou RM) e esse é o dano final. Exemplo:
Saito tem Força 42 e usa como arma uma "Garra de Mithril" que é uma arma d10/d6 (d10 fisico e d6 mágico) de nivel 4 (2d basicos) com +80 de PA, +40 de PAM. Seu AC é +12. Quando ele ataca com um ataque básico (uma "garrada"), uma "Geleia Verde" com 45 de DEF, 30 de RD e 400 Pontos de Vida, a sequencia é a seguinte:
1 - Saito rola 1d100+12 contra 45 de Defesa da Geléia. (o D100 dá 46. 46+12 = 58 que é maior que 45. Ele acerta)
2 - Saito então rola seu dano. ele rola 2d10 (1 dado pela arma de nivel 4 - cada 3 niveis da arma dá +1 dado, e +1 pela força maior que 30 - A cada 30 de força dá +1 dado). Seus dados dão 4 e 10! O total é 14. 14 multiplicado por 10 é 140, somados a seu PA (que é Força multiplicado por 2, mais o bonus da arma) de 164, ele faz 304 de dano básico! A Geléia tem RD (resistencia a dano) de 30, portanto ela recebe 274 de dano, deixando ela com 126 pontos de vida!

Se Saito tivesse atacado com sua técnica de "Barragem!" que é um ataque especial 2, ele rolaria 3d10 (porque o ataque especial 2 dá +1dado) e somaria +82 no PA (porque o ataque especial 2 dá +50% noPA), fazendo mais ou menos 436 de dano!

2 - Qual a diferença entre Força e Magia na hora de usar técnicas?
R: Força e Magia são 2 atributos parecidos. É aconselhavel um personagem ser bom em apenas um deles. Tanto um quanto outro fazem praticamente a mesma coisa. Dano. O que diferencia eles nas técnicas e comandos é que Força é bom quando o personagem utiliza seu ataque base mais do que as técnicas, pois ataque base não custa Pontos de Magia. Já um personagem com Magia alta terá mais técnicas, mas elas custam pontos de magia.
Claro, se um personagem quiser curar, ele deve aplicar em Magia, pois a cura é baseada em Magia.

3 - Qual a diferença entre Invocar AEon e Invocar Pet?
R:Quando se invoca um AEon, a criatura toma lugar do personagem no campo de batalha. O AEon é um "monstro que substitui o personagem nos combates". Já Invocar Pet invoca uma criatura que auxilia no combate do personagem. Ele não é tão poderoso quanto o AEon, mas ele deixa o Personagem livre para fazer outras coisas.
Se fosse um jogo de Pokemon, um AEon seria um pokemon, pois o treinador não luta junto na batalha dos pokemons.

4 - Chikago, em um playtest os personagens de nível baixo tinham 0 dados de ataque. Não estou vendo isso no livro. (ShiDo)
R: Realmente, erro meu. O que acontece: As armas dão +1 dado de dano a cada 3 niveis. (0,0,1,1,1,2,2,2,3,3,3,4). Força ou Magia dá +1 dado a cada 30 de Atributo (30-1,60-2,90-3,120-4). Um personagem com força menor que 30 e uma arma de nivel 1 ou 2 tem 0 dados de ataque. Quando um personagem tem 0 dados de ataque ele na realidade usa um dado menor, utilizando a seguinte escala:
d10 = d6
d8 = d4
d6 = d3
Assim, um personagem com força 10 e utilizando uma arma de nivel 1 d8 atacaria fazendo 1d6*10+30, e não 1d10*10+30. Vou colocar isso no livro. erro meu. Ou se não quiserem mexer nos dados, pode em vez de multiplicar por 10 o dano do dado, multiplicar por 5. É praticamente a mesma coisa.

5 - Outra coisa. Como funcionam as técnicas duplicadas? Se eu comprar uma técnica nível 1, eu posso evoluir ela pagando apenas a diferença para subir de nível? (ShiDo)
R: Uma técnica duplicada, como aparece no cap 5, custa apenas 1/2 do AP, porém ela deve ter uma diferença (Uma opção ou um efeito diferente) da técnica original. Quando a técnica original é "evoluida", as duplicatas podem evoluir pela 1/2 do preço também. Quanto a segunda dúvida, sim, você evolui uma técnica apenas pagando a diferença de AP para o próximo nível.


Postem aqui suas dúvidas, e não esqueçam de ler o livro básico:

Chikagos Final Fantasy RPG v0.9.pdf
planilha.pdf
Cardsdas técnicas.rar
 
Abraços!

domingo, 27 de junho de 2010

Final Fantasy RPG completo para Download -Atualizado

 Yes! esta pronto! depois de muito tempo, aqui esta o sistema! Clique nos links para download, e não esqueçam de COMENTAR

Livro Básico v0.9
Planilha

Daqui a pouco - Lista das cartas de Técnicas em formato de impressão.
Carta das Técnicas -para impressão
Edit: As versão em PDF das cartas está desatualizado e pesado. Vou colocar aqui a versão apenas com as imagens, mais leve (4 mega em vez de 51 ;o )
Final Fantasy Cards - Somente imagens

ABRAÇOS!